Các trò chơi esports Olympic, được dự đoán một cách háo hức cho năm 2025, đã bị hoãn lại. Ban đầu dự định diễn ra tại Ả Rập Saudi, sự kiện đột phá này cho trò chơi cạnh tranh sẽ diễn ra vào khoảng giữa năm 2026 đến 2027, mặc dù ngày cụ thể vẫn chưa được công bố. Ủy ban Olympic quốc tế (IOC) đã đưa ra quyết định này để đảm bảo sự kiện này đáp ứng các tiêu chuẩn cao dự kiến của một cuộc thi quy mô Olympic.
Lý do đằng sau sự chậm trễ của trò chơi esports Olympic 2025
Tổ chức một giải đấu esports ở cấp độ Olympic đưa ra những thách thức đáng kể. IOC và Liên đoàn Esports quốc tế (IESF) cần thêm thời gian để giải quyết một số khía cạnh quan trọng của tổ chức sự kiện.
Các vấn đề chính góp phần vào sự chậm trễ bao gồm sự vắng mặt của một danh sách các trò chơi, địa điểm chưa được xác nhận và ngày không xác định. Ngoài ra, việc thiết lập một hệ thống trình độ công bằng và công bằng cho người chơi trên toàn thế giới đã được chứng minh là phức tạp. Các nhà xuất bản trò chơi cũng đã bày tỏ mối quan tâm về thời hạn chặt chẽ ban đầu cho sự kiện này.
Tiến về phía trước, các ủy ban có rất nhiều trên đĩa của họ. Họ phải chọn các tiêu đề trò chơi phù hợp, bảo mật các địa điểm phù hợp, phát triển quy trình trình độ toàn diện và đảm bảo tài trợ cần thiết để đưa tầm nhìn vào cuộc sống.
Các trò chơi esports Olympic nhằm mục đích cung cấp một nền tảng uy tín cho eSports, phù hợp với các sự kiện thể thao nổi tiếng nhất thế giới. Nếu thời gian thêm cho phép một sự kiện được lên kế hoạch và đánh bóng tỉ mỉ hơn, sự chậm trễ có thể được biện minh, đảm bảo cuộc thi thực sự phản ánh sự xuất sắc của một giải đấu esports cấp Olympic.
Đối với những người quan tâm đến việc theo kịp những phát triển mới nhất, trang web chính thức của IOC cung cấp thêm thông tin về sự kiện này.
Trước khi bạn đi, đừng bỏ lỡ tin tức của chúng tôi về "tham gia vào đám người bạn cùng lớp của kẻ thù trong anh hùng trường học, một nhịp điệu mới."