Lollipop Chainsaw Repop vượt qua 200.000 đơn vị được bán, chứng tỏ sự hồi sinh quan tâm đến tiêu đề hành động cổ điển
Được phát hành vào cuối năm ngoái, Lollipop Chainsaw Repop đã vượt quá mong đợi, gần đây đã vượt qua 200.000 đơn vị được bán. Mặc dù có những trục trặc kỹ thuật ban đầu và tranh cãi xung quanh kiểm duyệt, số liệu bán hàng của trò chơi thể hiện nhu cầu của người chơi đáng kể.
Được phát triển bởi Dragami Games (bản gốc là của Grasshopper Sản xuất, được biết đến với không còn anh hùng nữa), tiêu đề hack-and-slash hành động này có một nhân vật chính của đội cổ vũ nắm giữ một cưa máy chống lại đám zombie. Remaster tự hào có hình ảnh nâng cao và cải thiện chất lượng cuộc sống.
cột mốc bán hàng này, được công bố thông qua tweet Dragami Games, bao gồm doanh số trên tất cả các bảng điều khiển hiện tại và thế hệ cuối cùng, cộng với PC. Thành tích diễn ra vài tháng sau khi ra mắt tháng 9 năm 2024.
Kỷ niệm thành công: Triumph bán hàng của Lollipop Chainsaw Repop
Lollipop Chainsaw Repop đã chọn các cầu thủ là Juliet Starling, một người cổ vũ phát hiện ra di sản săn zombie của cô ấy khi trường học của cô ấy bị xâm chiếm bởi Undead. Tốc độ nhanh chóng, chiến đấu do cưa xích, gợi nhớ đến Bayonetta, là một yếu tố trò chơi cốt lõi.
Trong khi phiên bản repop đang kỷ niệm một chiến thắng đáng kể, bản phát hành ban đầu của PlayStation 3 và Xbox 360 đã đạt được thành công lớn hơn, bán được hơn một triệu bản khi ra mắt năm 2012. Thành công ban đầu này thường được quy cho sự hợp tác độc đáo giữa Goichi Suda (thiết kế trò chơi) và James Gunn (câu chuyện và viết).
Tương lai của Repop Chainsaw Lollipop vẫn không chắc chắn. Mặc dù không có xác nhận về DLC hoặc phần tiếp theo, nhưng hiệu suất bán hàng của trò chơi là tốt cho các bản remasters của các tác phẩm kinh điển khác. Xu hướng tích cực này được minh họa rõ hơn bằng cách phát hành gần đây của Shadows of the Damned: Hella Remastered, một tiêu đề sản xuất châu chấu khác được đưa đến các nền tảng hiện đại.