Metafor: Refantazio, 1.11 güncellemesini alır, kullanıcı deneyimini geliştirir ve hataları ele alır. Bu küçük yama, konsol ve PC de dahil olmak üzere tüm platformlarda geliştirilmiş menü gezintisi sunar. Bir devam filmi şu anda geliştirilmede olmasa da, yönetmen Katsura Hashino gelecekteki bir taksit umudunu dile getirdi.
Ekim 2024'te piyasaya sürülen Metafor: Refantazio, etkileyici satış rakamları ve eleştirel beğeni toplayarak olağanüstü başarısını sürdürüyor. Başlangıçta 2016 yılında Project Re: Fantasy olarak tanıtılan oyunun lansmanı, ilk gününde küresel olarak satılan bir milyondan fazla kopya ile Atlus'un satış rekorlarını kırdı. Euchronia'nın ortaçağ fantezi dünyasında yer alan oyun, genç bir çocuğun kral olma yolculuğunu takip ediyor. Yaygın popülaritesi, yılın çok sayıda oyunu ve OpenCritic'te mükemmel bir 100 skor kazandı.
Güncelleme 1.11, oyuncuların savaş oluşumlarını ayarlamasına ve parti üyelerini hem ana hem de ekipman ekranlarından değiştirmesine izin vererek menü gezinmesini basitleştirir. Öğe ekranındaki yeni bir "kategoriye atlama" işlevi oyun akışını akıtar. PC oyuncuları, kamera hareketini, kare hızını ve kontrolör yanıtını etkileyen çok sayıda hata düzeltmesinden yararlanır. Atlus'un lansman sonrası desteğe olan bağlılığı, optimize edilmiş bir oyuncu deneyimi sağlar.
Bir devam filmi ile ilgili spekülasyonlar, oyunun ezici başarısından kaynaklanıyor. Hashino acil bir planı onaylamasa da, Metafor: Refantazio'yu Persona ve Shin Megami Tensei ile birlikte bağımsız bir JRPG franchise olarak kurma hırsını dile getirdi. Atlus'un son başarılarıyla birlikte, potansiyel bir Persona 6 açıklaması da dahil olmak üzere gelecekteki duyurular için beklentiler yüksek.
Metafor: Refantazio güncellemesi 1.11 yama notları
Tüm platformlar:
- Gelişmiş Parti Yönetimi: Ana menü ve ekipman ekranından oluşum değişiklikleri ve parti üyesi swapları mümkündür.
- Aracı öğe erişimi: Öğe ekranına yeni bir "kategoriye atlama" işlevi eklendi.
- Oyun ilerlemesini engelleyen menü ile ilgili bir hata çözüldü.
- Uygulanan küçük hata düzeltmeleri.
Windows ve Steam Sürümleri:
- Geliştirilmiş kontrolör hassasiyeti: Karakterler ve imleçler için analog çubuk çalışması rafine edilmiştir.
- Gelişmiş kamera kontrolü: Yavaş fare kontrollü kamera hareketine neden olan ele alınan sorunlar.
- Stabilize kare hızı: Belirli işlemler sırasında sabit kare hızı tutarsızlıkları.
- Çözülmüş ilerleme engelleme hataları: Komuta savaşları sırasında ve Magura Hole'da ilerlemeyi önleyen hatalar.
- Sabit Denetleyici Giriş Sorunları: Windows 11'deki Çözülmüş Denetleyici Giriş Sorunları.