Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, gelecekteki stratejisini özetledi ve yeni entelektüel özelliklerin (IPS) sadece yerleşik franchise'lara dayanarak yaratılmasını vurguladı.
Take-Two'nun yeni oyun geliştirmeye odaklanması
Legacy IP'lerin ötesinde çeşitlendirme
CEO'su Strauss Zelnick, şirketin Q2 2025 yatırımcı çağrısı sırasında GTA ve Red Dead Redemption gibi eski IP'lerin başarısını kabul etti. Ancak, bu yerleşik başlıklara aşırı güvenme riskini vurguladı. Zelnick, en başarılı franchise'ların bile cazibesinde kaçınılmaz düşüşe dikkat çekti ve onu çürüme ve entropinin doğal süreçleriyle karşılaştırdı. Yetkili, yeni IPS geliştirememesinin "evi ısıtmak için mobilyaları yakma" risklerini belirterek sadece geçmiş başarılara güvenme tehlikesine karşı uyardı.
% IMGP, devam filmleri ile ilişkili düşük riski kabul ederken, Zelnick inovasyonun stratejik önemini ve uzun vadeli başarı için yeni IP gelişimini vurguladı.
Zelnick'in yorumları, yalnızca yerleşik franchise'ların sürekli başarısına yönelik bankacılık yapmak yerine yeni oyun deneyimleri yaratmaya odaklanmadaki bir değişimi vurgulamaktadır.
GTA 6 ve Borderlands 4 için sendelenmiş sürümler
% IMGP Gelecekteki sürümlerle ilgili olarak Zelnick, büyük başlıkları birlikte çok yakından serbest bırakmaktan kaçınma niyetini doğruladı. GTA 6'nın serbest bırakılması 2025 sonbaharında beklenirken, 2025/2026 baharına öngörülen Borderlands 4'ün lansmanından önemli ölçüde ayrılacak.
Judas: 2025 için yeni bir IP
Take-Two'nun iştiraki Ghost Story Games, 2025'te yeni bir IP olarak hikaye odaklı, birinci şahıs nişancı RPG'yi başlatmaya hazırlanıyor. Oyun, ilişkiler ve anlatı ilerlemesi üzerinde önemli bir etki sağlayan benzersiz bir oyuncu deneyimi sunmak için tasarlandı.