JRPG'lerden, Souls benzeri oyunlardan ve daha fazlasını harmanlayan yaklaşan bir oyun olan Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki ilhamları keşfedin. Ayrıntılara dalın ve ilk karakter fragmanının açıklanmasına göz atın.
Clair Obscur: Expedition 33 serbest bırakılmasına doğru yükseliyor
JRPG'lerin mirasını inşa etmek
Clair Obscur: Expedition 33, benzersiz gerçek zamanlı mekanikler, oyuncu daldırma ve etkileşimi geliştiren hevesle beklenen bir dönüş tabanlı RPG'dir. Oyun, JRPG'lerin zengin geleneğinden, özellikle ikonik Final Fantasy serisinden büyük ölçüde çekiliyor. 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında GamesRadar+, Expedition 33 yapımcı François Meurisse ile oyunun ilhamları hakkında konuşma fırsatı buldu.
Meurisse, oyunun yönetmeni Guillaume Broche'nin Final Fantasy 7, 8, 9 ve 10 gibi klasik Final Fantasy başlıklarından etkilendiğini vurguladı. "Bunlar Guillaume için büyük çocukluk oyunları," diye açıkladı Meurisse. Diyerek şöyle devam etti: "Dönüş tabanlı mekaniklerle devam etseydi modern Final Fantasy oyunlarının nasıl olabileceğinin özünü yakalamak istedi. Bununla birlikte, çeşitli ilhamlar da dahil etti. Final Fantasy ve JRPG'ler oyun mirasımızın temel taşıdır."
Oyun JRPG geleneklerine dayanırken, Meurisse ekibin benzersiz bir kimlik oluşturma arzusunu vurguladı. "Sanat tarzı için Japon oyunlarını manga veya anime estetiği ile çoğaltmak istemedik" dedi. "Bunun yerine, kendi etkilerimizden esinlenen bir sanat yönü yaratmayı amaçladık. Bu bizi 20. yüzyılın başlarında Belle époque tarzına götürdü, Art Deco unsurları ve yüksek fantezi ile aşılandı. Sonuçta göze çarpmamıza yardımcı olan benzersiz görsel kimliğimizi bulmak için birkaç iterasyondan geçtik."
Diğer İlhamlar
JRPG'lerin ötesinde, Expedition 33 ayrıca savunma mekaniği için Souls benzeri oyunlardan, özellikle Sekiro'dan ipuçları alıyor. Meurisse, "Savunma sistemi Sekiro'dan ve yazılım oyunlarından ilham alıyor." "Ritmik bir element ve daha gerçek zamanlı bir bileşen içerir, bu da onu daha beceri temelli hale getirir."
Ayrıca, oyun güverte yapımı oyunlarından mekaniği savaş dizilerine entegre ediyor. Meurisse, "Örneğin, savaşlarda beceriler için aksiyon noktaları kullanma kavramı, güverte yapımı oyunlarından RPG'lerde bulunan geleneksel sihirli noktalardan veya mana sistemlerinden daha fazla etkileniyor."
İlk Karakter Fragmanı
Çıkış tarihi yaklaştıkça, Expedition 33 karakterlerini haftalık olarak ortaya çıkaracak. 13 Mart'ta, oyunun resmi Twitter (X) hesabı, Lumière'den becerikli ve özel bir mühendis olan Gustave'yi tanıtan bir fragman yayınladı. Gustave, ressamın ölümünü bir kez daha boyamasını engelleme görevinde Expedition 33'e liderlik etmeye hazırlanıyor.
Fragman, Gustave'nin birincil savaş silahları olarak bir kılıç ve tabanca kullanan sergiliyor. Dünyada, puan arasında geziniyor ve atladığı görülüyor. Savaş görüntüleri, Gustave'nin düşmanlara önemli hasar verdiğini ve çeşitli becerileri kullandığını ortaya koyuyor. Bununla birlikte, geliştiriciler henüz karakter rolleri ve ilgili mekanikler hakkında ayrıntılı bilgileri açıklamamıştır.
Clair Obscur: Expedition 33'ün 24 Nisan 2025'te yayınlanması planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki makalemize tıklayarak en son haberlerle güncel kalın!