AC: Gölgeler Arızası: Kampanya, tonlarca anlamlı yerlerle daha yoğun ama daha kısa olacak

Yazar: Christian Feb 27,2025

AC: Gölgeler Arızası: Kampanya, tonlarca anlamlı yerlerle daha yoğun ama daha kısa olacak

Assassin's Creed Valhalla'nın kapsamlı bir oyunu, Ubisoft'u yaklaşan başlığı Assassin's Creed: Shadows'daki deneyimi hassaslaştırmaya yöneltti. Ana grafiğin uzunluğu ve isteğe bağlı görevlerin hacmi ile ilgili geri bildirimler ele alınmıştır.

Oyun direktörü Charles Benoit, ana hikayeyi gölgelerde tamamlamanın yaklaşık 50 saat süreceğini, keşif ve yan görevler de dahil olmak üzere tam olarak tamamlanmanın 100 saat olduğu tahmin edildi. Bu, standart bir oyun için en az 60 saat ve tam oyun tamamlanması için 150 saate kadar olan Valhalla'ya kıyasla önemli bir azalmadır.

Ubisoft, dünya zenginliğinden veya anlatı derinliğinden ödün vermeden oyuncu ezmeyi azaltmayı amaçlayan daha dengeli bir anlatı ve isteğe bağlı faaliyet oranına öncelik verdi. Amaç, yüksek kaliteli oyun sürdürürken daha az sıkıcı bir deneyim sağlamaktır. Kapsamlı oyun arayan oyuncular, daha kısa bir oyun süresi için içerikten ödün vermek zorunda kalmayacaklar ve hikayeye odaklananlar, aşırı bir zaman taahhüdü olmadan bunu tamamlayabilir.

Yönetmen Jonathan Dumont, ekibin Japonya'ya yapılan araştırma gezisinin etkisini vurguladı. Kalelerin ölçeği, dağlık araziler ve yoğun ormanlar oyunun gelişimini derinden etkiledi ve bu da gelişmiş gerçekçilik ve detaylara odaklanmaya yol açtı.

Bu gerçekçilik dünya coğrafyasına kadar uzanıyor. İlgilenilen noktalar arasındaki seyahat süreleri daha uzun olacak, açık manzaraları yansıtacak, ancak her konumun artan detay ve nüansa sahip olacağı yer. Assassin'in Creed Odyssey'in aksine, Shadows yoğun bir şekilde paketlenmiş ilgi noktalarından kaçınarak daha doğal ve geniş bir dünya yaratıyor. Dumont, gerçekten sürükleyici bir Japon atmosferi vaat ederek önemli ölçüde daha yüksek ayrıntı düzeyini vurgular.