Sa pagtawag ng mga namumuhunan sa Q2 ngayon, buong kapurihan na inihayag ng Microsoft CEO na si Satya Nadella na ang Indiana Jones at ang Great Circle ay nakakuha ng isang kahanga -hangang 4 milyong mga manlalaro. Ang milestone na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang tagumpay para sa pinakabagong paglabas ng Machinegames, na hindi lamang nakatanggap ng kritikal na pag -amin ngunit nakakuha din ng maraming mga parangal, kabilang ang mga nominasyon para sa Game of the Year at pinakamahusay na laro ng Xbox. Pinuri ito ng aming sariling pagsusuri bilang isang "hindi mapaglabanan at nakaka -engganyong pandaigdigang pangangaso ng kayamanan," at maaari kang sumisid nang mas malalim sa aming mga saloobin sa aming buong pagsusuri dito .
Saanman sa Xbox ecosystem, ibinahagi ng Microsoft ang paghikayat ng balita tungkol sa Game Pass, na inihayag na ang Game Pass PC ay lumago ng isang kahanga -hangang 30% noong nakaraang quarter, na nagtatakda ng isang bagong record ng kita ng quarterly. Bilang karagdagan, ang paglalaro ng ulap ay nakakita ng 140 milyong oras ng streaming, na nag -aambag sa isang 2% na pagtaas sa nilalaman ng Xbox at kita ng serbisyo.
Sa kabila ng mga positibong pag -unlad na ito, may mga hamon sa hinaharap. Ang pangkalahatang kita sa paglalaro ay tinanggihan ng 7%, at ang kita ng Xbox hardware ay nakakita ng isang makabuluhang pagbagsak ng 29%. Itinampok ng mga figure na ito na habang ang pamumuhunan ng Microsoft sa Game Pass ay nagbubunga ng mga positibong resulta, lalo na sa PC na may isang malakas na lineup ng mga pamagat tulad ng Indiana Jones at The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 , at Microsoft Flight Simulator —Ang magagamit na araw para sa mga game pass at hardware market.