*Hollow Era*ay isang kapanapanabik na laro ng Roblox na inspirasyon ng ** Bleach ** Anime Universe. Ang komprehensibong gabay na ito ay tutulong sa iyo na mag -navigate sa iyong paglalakbay bilang isang ** SHIGIMI (Soul Reaper) **, isa sa dalawang maaaring mai -play na mga archetypes, na may ** guwang ** na ang iba pa. Maghanda upang magamit ang iyong tabak at magamit ang iyong reiatsu habang ginalugad namin ang * guwang na panahon * na landas ng pag -unlad ng shinigami nang detalyado.
Paano maging isang shinigami sa guwang na panahon
Simula bilang isang ** kaluluwa ng kaluluwa **, ang iyong unang hakbang upang maging isang shinigami ay nagsasangkot ng pagtanggap ng isang paghahanap mula sa NPC na nagngangalang ** Hurt Shinigami **. Tumatawag siya ng tulong, at sa pamamagitan ng pagpili upang tulungan siya, nakatuon ka sa landas ng Shinigami. Ang desisyon na ito ay hindi maibabalik maliban kung kalaunan ay magpasya kang maging isang ** visored **. Kung nakatakda ka sa paglalaro bilang isang guwang sa halip, tingnan ang aming gabay sa pag -unlad ng guwang.
Dapat kang kumilos nang mabilis sa yugto ng pagpili ng landas. Ang pagpili na maging isang guwang ay nangangailangan sa iyo na masira ang iyong kadena, ngunit ang pagpili para sa shinigami ay nangangahulugang ang kadena ay magsisimulang masira nang dahan -dahan anuman ang iyong mga aksyon. Bawat dalawang minuto, ang isang seksyon ng chain ay sumisira, at kung ito ay ganap na masira, ikaw ay magiging isang guwang. Kung nangyari ito, ang aming gabay sa ** Mga gumagalaw sa muling pagkabuhay ** ay makakatulong sa iyo na mag -navigate sa iyong bagong guwang na paglalakbay.
Gabay sa Hollow Era SHIGIGami Mga Paghahanap ng Gabay
Ang iyong paunang gawain bilang isang shinigami ay upang linisin ang 6 na nawawalang kaluluwa, na nakahanay sa iyong papel sa pagpapanatili ng balanse sa pagitan ng buhay at kamatayan. Pagkatapos nito, makikita mo ang susunod na pakikipagsapalaran malapit sa Hurt Shinigami, na hinihiling sa iyo na maghatid ng liham sa isang kaibigan ng doktor na malapit sa ospital.
Ang mga maagang pakikipagsapalaran na ito ay perpekto para sa mastering ang iyong mga bagong kapangyarihan. Isaalang -alang ang pagbili ng isang $ 1,000 random na tabak ng kapangyarihan mula sa isang tindahan ng Urakara upang mapahusay ang iyong mga kakayahan. Kung makakaya mo ito, ang bus stop ay nag -aalok ng isang pagpipilian sa teleport/mabilis na paglalakbay para sa $ 200, na napakahalaga na ibinigay ng malawak na mapa ng laro. Bilang kahalili, maaari kang bumili ng ** Walang -hanggan Mabilis na Paglalakbay ** Para sa 149 Robux mula sa menu ng Robux Shop.
Ang mga kasunod na pakikipagsapalaran ay minarkahan ng isang pulang crosshair, na gumagabay sa iyo upang talunin ang mga hollows, tackle corrupted shinigamis, at higit pa, hanggang sa maabot mo ang antas ng 15. Ang mga pakikipagsapalaran sa * guwang na panahon * ay kasama ang paulit -ulit na mga gawain, mga pakikipagsapalaran sa pag -unlad, at mga naka -link sa mga tiyak na landas tulad ng vizard at airwalk.
Buong Kaluluwa Reaper Skill Tree at Reiatsu
Upang ma -maximize ang potensyal ng iyong shinigami, madiskarteng pamumuhunan ng mga puntos ng kasanayan sa iyong ** Reiatsu Skill Tree ** ay mahalaga. Ang punong ito ay nagtatampok ng malakas na ** KIDO ** Mga kakayahan, eksklusibo sa mga character na shinigami.
Pinahusay ng mga node ng KIDO at Reiatsu ang iyong pinsala sa KIDO at maximum na output ng Reiatsu, ayon sa pagkakabanggit. Narito ang isang pagkasira ng mga pangunahing kakayahan sa KIDO:
- ** Caja Negacion **: naglulunsad ng isang sinag ng kidlat mula sa iyong daliri. Kapag pinagsama sa ** electric **, kumakalat ito ng kuryente mula sa target.
- ** Shakkaho **: Bumubuo ng isang pulang bola ng enerhiya sa iyong kamay na sumabog sa epekto. Sa ** ragdoll **, maaari itong ibalik ang mga kalaban; Sa ** sunog **, pinapansin ito.
- ** Chain Bind **: Summons energy chain upang hilahin ang mga kaaway patungo sa iyo.
- ** Bilangguan ng Liwanag **: Nagpapalibot sa kaaway na may anim na ilaw na rod, na hindi kinokontrol ang mga ito. Tamang -tama para sa pagharap sa mga maliksi na kaaway.
- ** Thunder Sear **: Isang mabagal na gumagalaw na bola ng kidlat na pumipinsala at sumabog sa pakikipag-ugnay, perpekto para sa kontrol ng karamihan.
Paano makukuha si Shikai sa guwang na panahon
Ang pag -abot sa antas 15 ay nagbibigay -daan sa iyo upang i -unlock ang ** shikai ** sa pamamagitan ng pagbisita sa URIHIRO at pagsasagawa ng ** pagsasanay sa shikai ** Quest. Ito ay nagsasangkot sa pagtalo sa ** Urahara Kisuke ** para sa isang gantimpala ng 1,700 exp, pagkatapos nito maaari mong magamit ang mga kapangyarihan ng Shikai.
** Babala **: Kung ang iyong bayani ay hindi ganap na na -optimize, ang pagtalo kay Kisuke sa antas 15 ay maaaring maging mahirap. Isaalang -alang ang paggiling hanggang sa antas ng 25 o mas mataas bago subukan ito.
Gamit ang Shikai
Sa pag -unlock ng Shikai, ang iyong sandata ay nakakakuha ng isang ** random na makapangyarihang kakayahan **. Kung hindi nasisiyahan sa bagong kapangyarihan, maaari mo itong muling i-roll sa Urahara Shop para sa isang bayad. Ang pag -activate ng Shikai ay nangangailangan ng isang buong galit na bar, napuno ng pagkuha o pagharap sa pinsala. Pindutin ang y (default keybind) upang maisaaktibo, at nagtatapos ito kapag ang iyong reiatsu ay maubos o pinakawalan mo ang susi.
Hollow Era Shikai Mastering
Ang iyong antas ng Shikai mastery ay nagdaragdag sa mga puntos ng mastery na nakuha mula sa paggamit ng mga kasanayan sa Shikai. Ang mas mataas na antas ng mastery ay nangangahulugang mas kaunting galit na ginugol sa paggamit ng shikai, at ang bawat antas ay nagbibigay ng iba't ibang mga epekto ng aura at pagpapahusay ng character:
- ** Antas ng Master 1 **: 1-149 puntos, nagbibigay ng transparent aura.
- ** Antas ng Master 2 **: 150-299 puntos, nagbibigay ng isang mas maliwanag na aura na may mga particle.
- ** Antas ng Master 3 **: 300-499 puntos, nagbibigay ng isang pagpapalakas ng kidlat.
- ** Antas ng Mastery 4 **: 500+ puntos, nagbibigay ng isang zone ng mga lumilipad na bato sa paligid mo.
Nagiging isang visored sa guwang na panahon
Kapag ikaw ay isang shinigami, hindi ka maaaring bumalik sa isang guwang, ngunit ang pagiging isang ** visored ** ay nagbibigay -daan sa iyo upang masira ang hadlang sa pagitan ng guwang at shinigami, gamit ang isang ** guwang na mask ** upang lumipat sa pagitan ng mga form. Upang ituloy ang landas na ito, dapat mong maabot ang ** Antas 50 ** o mas mataas at i -unlock ang istilo ng pakikipaglaban sa vizard sa ** Vizard's Warehouse **.
Ang paglalakbay sa pagiging isang visor ay nagsasangkot ng pagkuha ng ** HogyoKu **, isang bihirang item na ibinaba sa pamamagitan ng pagtalo sa ** King of Hueco Mundo ** na may isang 1% na rate ng drop. Ito lamang ang simula ng iyong pag -unlad na pag -unlad.
Ang guwang na panahon ay nagbisita sa mastering
Bilang isang visored, nakakakuha ka ng ** mask control ** upang mabawasan ang pagkakataon na kontrolado ng iyong panloob na guwang, at ang ** Visored ** node ay nagpapalawak ng oras ng pagsusuot ng maskara, pagpapalakas ng output ng pinsala kapag gumagamit ng mga guwang na kapangyarihan.
Mga kakayahan sa Visored sa Hollow Era
- ** Hollow Mask **: Kontrol ng Grants sa iyong panloob na guwang, na nagpapahintulot sa iyo na magsuot ito sa utos.
- ** Cero **: singil ng isang sinag ng reiatsu, na nakikitungo sa malaking pinsala.
- ** Pangwakas na Cero **: Pinabagsak ang kaaway at dinurog ang mga ito ng isang malakas na Cero mula sa itaas.
- ** Vasto Rage **: Binago ka sa pinakamalakas na uri ng guwang para sa isang limitadong oras, na pinakawalan ang iyong buong potensyal.
Kumusta naman ang Hollow Era Bankoi?
Sa kasalukuyan, ang ** Bankoi ** ay hindi magagamit sa*guwang na panahon*. Gayunpaman, dahil sa katanyagan ng laro, ang mga pag -update sa hinaharap ay maaaring isama ang tampok na ito. Manatiling nakatutok para sa anumang mga anunsyo tungkol sa paglabas nito.
Mga tip at trick ng panahon ng guwang
- Gumamit ng ** Ang pindutan ng pag -lock ** upang tumuon sa iyong pangunahing target sa panahon ng labanan, lalo na kapaki -pakinabang kapag ang laro ay nawawala o mga bug.
- Master ** Paghaharang ng mga pag-atake ng kaaway ** Maaga upang mabawasan ang pinsala mula sa kahit na mga mababang antas ng mga kaaway.
- Mamuhunan sa ** bus teleport ** para sa mahusay na paglalakbay sa buong mapa.
- Kapag naglalaan ng mga puntos ng kasanayan, unahin ang ** lakas at bilis ** para sa paunang output ng pinsala at kadaliang kumilos.
- Pindutin at hawakan ang ** j ** (default keybind) upang ipakita ang mga marker sa paligid ng ** karakura ** gamit ang iyong kahulugan ng reiatsu.
- Kung mas gusto mo ang mas kaunting giling at higit pang pagkilos, ang landas ng shinigami ay maaaring maging mas kasiya -siya kaysa sa guwang na ruta, na nagsasangkot ng mas maraming mga gawain na paulit -ulit.
Ang gabay na ito ay bumabalot sa * guwang na panahon * pag -unlad ng shinigami. Tandaan, ang laro ay nasa pag -unlad pa rin, kaya asahan ang ilang mga bug at lag. Upang mabigyan ang iyong sarili ng isang maagang pagpapalakas, huwag kalimutan na i -claim ang iyong * guwang na panahon * mga code!