Layunin ng Remedy Entertainment na maging nangungunang puwersa sa industriya ng paglalaro, na kumukuha ng inspirasyon mula sa Naughty Dog, partikular sa seryeng Uncharted. Ang direktor ng Alan Wake 2 na si Kyle Rowley, sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, ay nagpahayag ng kanilang ambisyon na maging "ang European equivalent ng iconic firm na ito."
Malinaw ang impluwensyang ito sa Quantum Break at, higit na makabuluhan, ang Alan Wake 2. Ang cinematic presentation ng laro, mga nakamamanghang visual, at nakakahimok na salaysay ay mga testamento sa inspirasyong ito. Ang tagumpay ni Alan Wake 2 ay nagpatibay sa katayuan ni Remedy bilang isang nangungunang European studio.
Ang mga hangarin ng Remedy ay lumampas sa genre ng horror. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga cinematic na karanasan ng single-player, na ipinakita ng Uncharted at ng kritikal na kinikilalang franchise ng The Last of Us (isa sa mga pinakapinakit sa kasaysayan ng paglalaro), ay nagsisilbing benchmark.
Kahit mahigit isang taon pagkatapos ng paglunsad, patuloy na nakakatanggap ng mga update ang Alan Wake 2. Ang isang kamakailang update ay nakatuon sa pagpapahusay ng gameplay sa lahat ng mga platform, lalo na ang pag-optimize ng pagganap para sa PS5 Pro. Pinagsasama ng bagong "Balanseng" graphics na opsyon ang pinakamahusay sa PS5 Pro Performance at Quality mode.
Kasama rin sa update na ito ang mga maliliit na graphical na pag-tweak para sa mas malinaw na mga framerate at pinababang ingay ng larawan, kasama ng mga pag-aayos ng bug na nakakaapekto sa gameplay, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.