Kasunod ng kamakailang pagsubok sa beta, ang inaasahang pagpatay sa sahig 3 ay hindi ilalabas sa kasalukuyang form dahil sa mga makabuluhang isyu na kinilala ng mga tester. Ang mga manlalaro ng beterano ng prangkisa ay nagpahayag ng kanilang mga alalahanin sa iba't ibang mga pagbabago, lalo na ang bagong sistema na nakatali sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani. Ito ay isang pag -alis mula sa nakaraang kakayahang umangkop kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng anumang klase para sa anumang karakter. Bukod dito, ang mga teknikal na hamon tulad ng mga bug, hindi pantay na pagganap, at hindi pangkaraniwang mga graphics ay naidagdag sa mga pagkabigo ng mga tester sa panahon ng beta phase.
Bilang tugon, inihayag ng mga nag -develop ang isang hindi tiyak na pagkaantala sa pagpatay sa sahig 3 , na itinutulak ang nakaplanong paglabas nito sa minsan sa 2025. Ang koponan ay nakatuon sa pagtugon sa mga kritikal na lugar kabilang ang mga isyu sa katatagan at pagganap, pagpipino ng mga mekanika ng armas, pagpapabuti ng mga sistema ng pag -iilaw, at pagpapahusay ng pangkalahatang kalidad ng graphics. Habang ang isang komprehensibong listahan ng mga pagbabago ay paparating pa, ang desisyon na ito ay binibigyang diin ang dedikasyon ng mga developer sa paghahatid ng isang makintab at karapat -dapat na karagdagan sa serye ng pagpatay sa sahig .
Bagaman ang pagkaantala ay maaaring biguin ang mga tagahanga, marami ang malamang na pinahahalagahan ang karagdagang oras na namuhunan upang matiyak na ang pagpatay sa Floor 3 ay nakakatugon sa mataas na pamantayan na itinakda ng mga nauna nito. Habang nagpapatuloy ang pag -unlad, ang komunidad ng gaming ay sabik na inaasahan ang mga pag -update sa kung paano malulutas ang mga isyung ito at kung kailan magiging handa ang laro para sa paglulunsad.