Ang taunang ulat ng Remedy Entertainment ay nagpapakita ng makabuluhang pag -unlad sa buong pipeline ng pag -unlad nito. Ang Control 2 ay tinanggal ang mahalagang yugto ng pagpapatunay ng konsepto at pumasok sa buong produksyon, na nag -sign ng isang pangunahing hakbang pasulong para sa proyekto.
Sa tabi ng Control 2 , ang dalawang iba pang mga pamagat ay aktibo sa ilalim ng pag -unlad: FBC: Firebreak at ang mga remakes ng Max Payne 1+2 . Ang mga proyektong ito, dati sa pre-production isang taon na ang nakalilipas, ay sumulong na ngayon sa susunod na yugto ng pag-unlad. Gayunpaman, kinumpirma ng studio ang pagkansela ng Project Kestrel , isang pakikipagtulungan kay Tencent, na natapos noong Mayo ng nakaraang taon.
Ang lahat ng mga kasalukuyang proyekto ay gumagamit ng proprietary Northlight engine, isang teknolohiya na napatunayan na matagumpay sa mga pamagat tulad ng Alan Wake 2 at iba pang mga paglabas sa studio.
Pananalapi, ipinagmamalaki ng Control 2 ang isang € 50 milyong badyet at mai-publish sa sarili ng Remedy para mailabas sa Xbox Series X | S, PlayStation 5, at PC. FBC: Ang Firebreak , na may mas katamtamang € 30 milyong badyet, ay ilulunsad sa mga serbisyo ng subscription sa PlayStation at Xbox, kasabay ng Steam at ang Epic Games Store.
Habang ang badyet para sa Max Payne 1+2 remakes ay nananatiling hindi natukoy, nakumpirma sila bilang mga produktong antas ng AAA na may pag-unlad at marketing na ganap na pinondohan ng mga larong rockstar.