Ang King's Candy Crush Solitaire, isang hybrid ng kanilang tanyag na tugma-tatlong franchise at tripeaks solitire, ay lumampas sa isang milyong pag-download, na nagtatakda ng isang talaan bilang pinakamabilis na laro ng tripeaks solitaire upang maabot ang milestone na ito sa loob ng isang dekada. Habang hindi pambihirang groundbreaking sa mas malaking konteksto ng mobile gaming, ang tagumpay na ito ay kapansin -pansin na isinasaalang -alang ang ilang mga kadahilanan.
Ang mga larong Solitaire, sa kabila ng kanilang matatag na katanyagan, ay nahaharap sa matigas na kumpetisyon mula sa flashier, mas simple na mga alternatibong mobile. Kahit na si King, isang nangingibabaw na puwersa sa mga kaswal na larong puzzle, ay nakita ang hinamon sa pagbabahagi ng merkado. Ang tagumpay ng Candy Crush Solitaire ay nagmumungkahi na ang pagsasama ng mga pamilyar na elemento mula sa kanilang naitatag na prangkisa na may isang klasikong genre tulad ng Tripeaks Solitaire ay nagpatunay ng isang panalong diskarte.
Pagpapalawak ng Reach
Ang mabilis na tagumpay ng laro ay maiugnay din sa pagkakaroon nito sa mga alternatibong tindahan ng app sa pamamagitan ng pakikipagtulungan ni King at Microsoft na may flexion. Ang mas malawak na pamamahagi na ito, kasabay ng kamakailang anunsyo ng isang katulad na pakikipagtulungan sa pagitan ng Flexion at EA, ay nagmumungkahi ng isang lumalagong takbo sa paggamit ng mga alternatibong tindahan ng app upang mapalakas ang mga pag -download.
Ang mga implikasyon para sa mga manlalaro ay mananatiling hindi sigurado. Gayunpaman, ang tagumpay na ito ay maaaring humantong sa higit pang mga pag-ikot ng crush ng kendi at binibigyang diin ang potensyal ng mga alternatibong tindahan ng app para sa mga publisher.
Interesado sa pagbuo ng Candy Crush Solitaire? Basahin ang aming pakikipanayam sa executive producer na si Marta Cortinas para sa mga pananaw sa pinakabagong paglabas ni King.