Ang Black Ops 6 ay ang nangungunang laro ng 2024 sa US

May-akda: Caleb Feb 28,2025

Ang Black Ops 6 ay ang nangungunang laro ng 2024 sa US

Call of Duty: Ang Black Ops 6 ay nangingibabaw sa US Game Sales noong 2024

Inihayag ng data ng Circana ang Call of Duty: Black Ops 6 bilang top-selling game sa Estados Unidos para sa 2024, na pinalawak ang paghahari ng Call of Duty franchise sa tuktok ng merkado ng US para sa isang kahanga-hangang 16 magkakasunod na taon. Habang ang pangkalahatang paggasta sa paglalaro ng US ay lumubog nang bahagya ng 1.1% taon-sa-taon, ang isang kalakaran na mga katangian ng circana upang mabawasan ang demand ng hardware, na gumastos sa mga add-on at serbisyo ay nakita ang paglago ng 2% at 6% ayon sa pagkakabanggit.

Inangkin ng EA Sports College Football 25 ang pamagat ng pinakasikat na laro ng sports, paglulunsad sa mga console noong Hulyo.

Ang Black Ops 6 at ang pamagat ng kasama nito, ang Warzone 2, ay nakatakdang ilunsad ang kanilang ikalawang panahon sa ika-28 ng Enero, na nangangako ng isang pakikipagsapalaran na may temang Ninja at isang kapanapanabik na crossover na may iconic na "Terminator" uniberso.

Ang kritikal na pag -amin para sa mga sentro ng Black Ops 6 sa magkakaibang at nakakaakit na misyon, pinuri para sa kanilang kakayahang mapanatili ang interes ng manlalaro sa buong kampanya. Ang sistema ng paggalaw ng laro ng laro, na nagpapahintulot sa maraming nalalaman na paggalaw at mga kakayahan sa pagbaril, at ang pino na mekanika ng pagbaril ay nakakuha din ng makabuluhang papuri.

Ang humigit-kumulang walong oras na haba ng kampanya ay pinuri ng marami bilang isang kasiya-siyang balanse, ni masyadong maikli o labis na napabagsak. Ang positibong feedback ng manlalaro ay higit sa lahat ay sumasalamin sa kritikal na pagtanggap, kasama ang mode ng zombies at ang kampanya mismo ay tumatanggap ng partikular na komendasyon.

Gayunpaman, ang Black Ops 6 ay wala nang mga detractors. Ang isang makabuluhang bahagi ng mga pagsusuri sa singaw ay nagbabanggit ng mga teknikal na isyu bilang isang pangunahing disbentaha. Kasama sa mga naiulat na problema ang madalas na pag -crash at hindi maaasahang mga koneksyon sa server, hadlangan ang pag -unlad sa pamamagitan ng mode ng kuwento. Ang mga teknikal na paghihirap na ito ay humantong sa ilang mga manlalaro na nagpapahayag ng pagkabigo sa pangkalahatang karanasan.