Ang malawak na gameplay ng Assassin's Creed Valhalla ay iginuhit ang kritisismo, na nag -uudyok sa Ubisoft na pinuhin ang karanasan sa paparating na pamagat nito, Assassin's Creed: Shadows. Ang feedback tungkol sa haba ng pangunahing balangkas at ang manipis na dami ng mga opsyonal na gawain ay natugunan.
Sinabi ng direktor ng laro na si Charles Benoit na ang pagkumpleto ng pangunahing linya ng kuwento sa mga anino ay aabutin ng halos 50 oras, habang ang buong pagkumpleto, kasama ang paggalugad at mga pakikipagsapalaran sa gilid, ay tinatayang sa 100 oras. Ito ay isang makabuluhang pagbawas kumpara sa Valhalla, na nangangailangan ng hindi bababa sa 60 oras para sa isang karaniwang playthrough at hanggang sa 150 oras para sa kumpletong pagkumpleto ng laro.
Inuna ng Ubisoft ang isang mas balanseng ratio ng salaysay at opsyonal na mga aktibidad, na naglalayong bawasan ang labis na manlalaro nang hindi sinasakripisyo ang kayamanan ng mundo o lalim ng pagsasalaysay. Ang layunin ay upang magbigay ng isang hindi gaanong nakakapagod na karanasan habang pinapanatili ang de-kalidad na gameplay. Ang mga manlalaro na naghahanap ng malawak na gameplay ay hindi mapipilitang makompromiso sa nilalaman para sa isang mas maikling oras ng pag -play, at ang mga nakatuon sa kuwento ay maaaring makumpleto ito nang walang labis na pangako sa oras.
Itinampok ni Director Jonathan Dumont ang epekto ng paglalakbay sa pananaliksik ng koponan sa Japan. Ang laki ng mga kastilyo, bulubunduking lupain, at siksik na kagubatan ay malalim na naiimpluwensyahan ang pag -unlad ng laro, na humahantong sa isang pagtuon sa pinahusay na pagiging totoo at detalye.
Ang pagiging totoo na ito ay umaabot sa heograpiya ng mundo. Ang mga oras ng paglalakbay sa pagitan ng mga punto ng interes ay mas mahaba, na sumasalamin sa bukas na mga landscape, ngunit ang bawat lokasyon ay magtatampok ng pagtaas ng detalye at nuance. Hindi tulad ng Assassin's Creed Odyssey, iniiwasan ng mga anino ang mga naka -pack na mga punto ng interes, na lumilikha ng isang mas natural at malawak na mundo. Binibigyang diin ni Dumont ang makabuluhang mas mataas na antas ng detalye, na nangangako ng isang tunay na nakaka -engganyong kapaligiran ng Hapon.