
Sumisid sa kapana -panabik na mundo ng 101 Okey VIP, kung saan masisiyahan ka sa klasikong Turkish board game na offline kahit kailan mo gusto. Sa 101 Okey VIP, maaari kang maglaro nang walang koneksyon sa internet, na hinahamon ang artipisyal na katalinuhan sa iyong kaginhawaan.
I-download ang pinaka advanced na 101 Okey VIP Game at maranasan ang madaling gamitin na interface, perpekto para sa kasiyahan sa Okey on the go. Sa 101 Okey VIP, mayroon kang kumpletong kontrol sa iyong karanasan sa paglalaro. Ipasadya ang bilang ng mga kamay sa laro, ayusin ang bilis ng AI, at piliin kung maglaro o walang mga fold. Ang mga tampok na offline ng 101 Okey VIP ay may kasamang awtomatikong pag -aayos ng mga ipinamamahaging mga bato, muling pagsasaayos, at dobleng pag -uuri, na ginagawang mas madali kaysa sa pagpasok sa laro.
Paano Maglaro ng 101 Okey VIP Offline:
Ang 101 Okey VIP ay nilalaro sa maraming mga pag -ikot na may apat na mga manlalaro, na naglalayong tapusin ang bawat pag -ikot na may pinakamababang posibleng marka. Ang manlalaro na may kaunting mga puntos sa pagtatapos ng lahat ng mga pag -ikot ay lumitaw bilang nagwagi. Ang mga puntos ay kinakalkula batay sa mga numero sa natitirang mga tile sa kamay ng isang manlalaro (halimbawa, ang isang Red 3 ay katumbas ng tatlong puntos, at isang itim na 11 katumbas ng 11 puntos). Nagtapos ang laro kapag wala nang mga tile upang gumuhit o kapag matagumpay na nakumpleto ng isang manlalaro ang kanilang kamay.
Pagsisimula sa laro:
Ang laro ay nagsisimula sa isang itinalagang negosyante na namamahagi ng 21 bato sa bawat manlalaro at 22 na bato sa player sa kanilang kanan. Ang natitirang mga bato ay inilalagay sa mukha sa mesa, na may isang bato na naiwan na bukas upang matukoy ang joker (Okey piraso). Ang laro ay sumusulong sa counterclockwise, na nagsisimula sa player sa kanan ng dealer, na may 22 na bato. Ang manlalaro na ito ay nagsisimula sa pamamagitan ng pagtapon ng isang bato nang hindi gumuhit ng isa. Ang mga kasunod na manlalaro ay maaaring gumuhit ng isang tile mula sa kubyerta o kunin ang huling itinapon na tile. Kung ang kamay ng isang manlalaro ay kabuuan ng 101 puntos, maaari nilang buksan ang kanilang kamay sa pamamagitan ng paglalagay ng kanilang nakaayos na serye sa mesa. Kung hindi mabuksan, dapat tapusin ng isang manlalaro ang kanilang pagliko sa pamamagitan ng pagtapon ng isang tile. Ang bawat pagliko ay dapat magtapos sa isang pagtapon, kahit na ang isang manlalaro ay nagbubukas ng kanilang buong kamay.
Joker (Okey Stone o Riziko):
Ang Joker, o Okey Stone, ay nag -iiba sa bawat laro. Dalawang pekeng tile ng joker ay kumakatawan sa numero uno na mas mataas kaysa sa face-up tile. Ang mga joker na ito ay biswal na naiiba sa iba pang mga tile. Halimbawa, kung ang tile ng tagapagpahiwatig ay isang asul na 5, ang mga tunay na joker ay ang dalawang asul na 6s sa paglalaro, at ang mga pekeng joker ay pinahahalagahan bilang asul 6.
Deal at pagpapakita ng mga kamay:
Upang buksan ang isang kamay, kailangan mo ng hindi bababa sa 101 puntos, nakamit sa pamamagitan ng mga hanay ng tatlo o apat na tile ng parehong numero sa iba't ibang kulay (halimbawa, itim 5, pula 5, at asul 5) o sunud -sunod na mga hanay ng parehong kulay (hal., Pula 7, 8, 9). Ang bawat hanay ay dapat maglaman ng hindi bababa sa tatlong tile. Kapag naabot mo ang 101 puntos, maaari mong buksan ang iyong kamay at idagdag sa mga umiiral na set. Kung pumili ka ng isang itinapon na tile, dapat mo itong gamitin kaagad. Kung hindi mo ito magagamit upang makabuo ng isang set o buksan ang iyong kamay, dapat mong ibalik ito at gumuhit ng isa pang tile mula sa kubyerta nang walang parusa.
Doble:
Ang isa pang paraan upang buksan ang iyong kamay ay sa pamamagitan ng pagkolekta ng hindi bababa sa limang pares ng mga tile. Ang isang pares ay binubuo ng dalawang magkaparehong tile. Kapag binuksan mo ang iyong kamay ng mga doble, hindi ka maaaring lumipat sa pagbubukas ng isang normal na hanay sa parehong laro, kahit na maaari ka pa ring magdagdag ng mga tile sa mga binuksan na set ng ibang mga manlalaro sa mesa.