Final Fantasy VII: การดัดแปลงภาพยนตร์อาจอยู่บนขอบฟ้า
Yoshinori Kitase ผู้อำนวยการดั้งเดิมของ Final Fantasy VII ที่เป็นสัญลักษณ์ได้แสดงความกระตือรือร้นในการปรับตัวภาพยนตร์ที่มีศักยภาพของเกม ข่าวนี้น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษเนื่องจากการต้อนรับที่หลากหลายของภาพยนตร์ Final Fantasy ก่อนหน้านี้
ความนิยมที่ยั่งยืนของ Final Fantasy VII ซึ่งได้รับความนิยมจากการรีเมคในปี 2563 ได้ก้าวข้ามโลกการเล่นเกมโดยดึงดูดความสนใจของฮอลลีวูด ในขณะที่ไม่มีแผนอย่างเป็นทางการในขณะนี้ Kitase เปิดเผยความสนใจอย่างมากจากผู้สร้างภาพยนตร์และนักแสดงที่ชื่นชมเกมและตำนานที่อุดมสมบูรณ์ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการปรับตัวในอนาคตที่มีความขัดแย้งบนคลาวด์และหิมะถล่มเป็นไปได้จริง
ความปรารถนาส่วนตัวของ Kitase ขยายเกินกว่าภาพยนตร์ที่เรียบง่ายครอบคลุมศักยภาพของ "ชิ้นส่วนภาพบางอย่าง" สิ่งนี้ทำให้มีพื้นที่สำหรับการตีความที่สร้างสรรค์ต่าง ๆ ตั้งแต่การปรับตัวในโรงภาพยนตร์ที่ซื่อสัตย์ไปจนถึงโครงการภาพทดลองที่มากขึ้น
แม้จะมีประวัติที่น้อยกว่าตัวละครของภาพยนตร์ Final Fantasy ก่อนหน้านี้ความสำเร็จของ Final Fantasy VII: Advent Children (2005) แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของแฟรนไชส์บนหน้าจอขนาดใหญ่ การปรับตัวใหม่การใช้ประโยชน์จากเทคนิคการสร้างภาพยนตร์ที่ทันสมัยสามารถนำเสนอประสบการณ์ภาพยนตร์ที่สดใหม่และน่าสนใจสำหรับทั้งแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานและผู้มาใหม่ ความสนใจที่รวมกันจากมืออาชีพ Kitase และ Hollywood นำเสนอมุมมองที่มีแนวโน้มสำหรับภาพยนตร์ Final Fantasy VII ในอนาคต