ซุปเปอร์มาร์เก็ตร่วมกัน: การดำน้ำลึกเข้าไปในขั้วตรวจสอบตนเอง
ในซุปเปอร์มาร์เก็ตด้วยกันเป้าหมายหลักของคุณคือการรักษาร้านค้าที่ทำงานได้อย่างราบรื่น อย่างไรก็ตามการจัดการทุกอย่างด้วยมือเดียวตั้งแต่แคชเชียร์ไปจนถึงการใส่ใหม่-สามารถครอบงำได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่มีเพื่อนช่วยผู้เล่นเดี่ยวโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าที่ยากขึ้นอาจพบว่าเกมสายที่ท้าทายแม้กับพนักงานที่ได้รับการว่าจ้าง นี่คือที่เทอร์มินัลตรวจสอบตัวเองมีค่ามาก
วิธีสร้างเทอร์มินัลตรวจสอบตัวเอง
<> การสร้างการชำระเงินด้วยตนเองนั้นง่าย เข้าถึงเมนู Builder (กดแท็บ) และค้นหาตัวเลือกการตรวจสอบตัวเอง เทอร์มินัลมีค่าใช้จ่าย $ 2,500 ในขณะที่การลงทุนที่สำคัญสามารถทำได้ด้วยการเล่นเกมที่สอดคล้องกัน
<>
เทอร์มินัลตรวจสอบตัวเองทำหน้าที่ตามที่คาดไว้: พวกเขาบรรเทาแรงกดดันต่อเคาน์เตอร์ชำระเงินหลักของคุณลดเวลารอลูกค้าและความเสี่ยงของลูกค้าที่ใจร้อนออกไป เวลาชำระเงินเป็นเวลานานอาจนำไปสู่การโจรกรรมการพิจารณาเกมต้น: ต้นทุนเริ่มต้นอาจทำให้งบประมาณของคุณเครียด การจัดลำดับความสำคัญของผลิตภัณฑ์ใหม่จากคณะกรรมการแฟรนไชส์และการเก็บชั้นวางของคุณอาจเป็นประโยชน์มากกว่าในตอนแรก หากคุณมีเพื่อนที่เล่นอย่างร่วมมือกันเคาน์เตอร์ชำระเงินที่มีพนักงานหลายคนเป็นโซลูชันเกมต้นที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น การจ้างพนักงานและมอบหมายให้พวกเขาไปที่เคาน์เตอร์ชำระเงินเป็นอีกทางเลือกหนึ่ง
ข้อเสียของการตรวจสอบตนเอง
ในขณะที่การตรวจสอบตัวเองทำให้การจัดการลูกค้าง่ายขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นเดี่ยว แต่ก็แนะนำความท้าทายใหม่: เพิ่มความเสี่ยงต่อการโจรกรรม ขั้วตรวจสอบตัวเองมากขึ้นมีความสัมพันธ์โดยตรงกับความน่าจะเป็นที่สูงขึ้นของการขโมยของในร้าน ดังนั้นการเพิ่มความปลอดภัยของร้านค้าของคุณจึงมีความสำคัญเมื่อทำการตรวจสอบตัวเอง
<>สถานการณ์เกมล่าช้า: เกมตอนปลายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับความยากที่สูงขึ้นนำเสนอปริมาณการใช้งานของลูกค้าที่เพิ่มขึ้นครอกมากขึ้นและร้านค้ามากขึ้น ขั้วตรวจสอบตนเองมีระบบสนับสนุนที่จำเป็นมากในการจัดการภาระงานที่เพิ่มขึ้น พวกเขาเป็นเครื่องมือที่มีค่าสำหรับการจัดการความซับซ้อนของซุปเปอร์มาร์เก็ตที่ยุ่งและมีความยากลำบากสูงด้วยกัน