ข่าว Gate 3 ของ Baldur

ผู้เขียน: Mila Apr 07,2025

ข่าว Gate 3 ของ Baldur

ข่าว Gate 3 ของ Baldur

2019

6 มิถุนายน 2019

⚫︎ Larian Studios, ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Divinity: Original Sin, เปิดตัวโครงการล่าสุดของพวกเขา, Baldur's Gate 3 ในงาน Stadia Connect ครั้งแรกของ Google รายการใหม่ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นนี้ยังคงเป็นมรดกของซีรีย์ Baldur ของ Bioware ของ Bioware ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 1998 ด้วยเกมดั้งเดิมและตามมาด้วย Baldur's Gate II: Shadows of AMN ในปี 2000

อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate III' อย่างเป็นทางการในการพัฒนาที่ Larian Studios

2020

6 ตุลาคม 2563

⚫︎หนึ่งปีหลังจากการประกาศ Baldur's Gate 3 ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในการเข้าถึง Early On Steam, GOG และ Google Stadia การเปิดตัวติดตามความล่าช้าหลายครั้งรวมถึงวันที่เป้าหมายก่อนหน้านี้ของวันที่ 30 กันยายนและการคาดการณ์กลางปี ​​2563 ก่อนหน้านี้จากนักพัฒนา Larian Studios

การสร้างเกมครั้งแรกนี้รวมถึงการแสดงครั้งแรกของเกมตัวละครผู้เล่นที่ปรับแต่งได้และตัวละครต้นกำเนิดที่เล่นได้ห้าตัวรวมถึง Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart และ Wyll

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 เปิดตัวเพื่อเข้าถึงผู้เล่นพีซี แต่เนิ่นๆ

2023

3 สิงหาคม 2566

⚫︎ Baldur's Gate 3 เปิดตัวสำหรับพีซีผ่าน Steam และ GOG ไปสู่ความคาดหวังมากมาย เกมเต็มรูปแบบนี้รวมถึงการกระทำของเกมทั้งสามเกมเรื่องราวที่ขยายตัวตัวละครต้นกำเนิดที่มีอยู่ทั้งหมดการปรับแต่งและการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงการแสดงภาพยนตร์ เกมดังกล่าวกลายเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นได้มากที่สุดและขายดีที่สุดตลอดกาลหลังจากเปิดตัว

อ่านเพิ่มเติม: เราต้องพูดคุยเกี่ยวกับหมายเลข PlayerCount ของ Baldur Gate 3's

16 สิงหาคม 2566

⚫︎หลังจากการเปิดตัวพีซีที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง Gate 3 ของ Baldur ติดอันดับชาร์ตสั่งซื้อล่วงหน้า PSN เนื่องจากความคาดหมายสร้างขึ้นสำหรับการเปิดตัว PS5 ที่กำลังจะมาถึง ด้วยเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญที่หลั่งไหลเข้ามาประตู Baldur's Gate 3 กำลังเป็นหนึ่งในชื่อที่โดดเด่นของปี 2024 เป็นไตรมาสที่สี่เข้าใกล้

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Pre-order Charts

2024

23 มีนาคม 2567

⚫︎ที่แผง GDC ในปีนี้ Larian Studios Swen Vincke ประกาศว่าสตูดิโอจะก้าวออกไปจาก Dungeons & Dragons IP และเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการใหม่หลังจาก Gate 3 ของ Baldur

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 4 จะไม่มาจาก BG3 devs Larian Studios

28 มีนาคม 2567

⚫︎ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการ Gate 3 ของ Baldur Swen Vincke แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับ AI ในการพัฒนาเกมเรียกมันว่าเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ แต่เน้นข้อ จำกัด Vincke กล่าวว่าเขาเปิดรับ AI ซึ่งสามารถช่วยเหลือได้ แต่ยืนยันว่า“ AI ไม่สามารถแทนที่ด้านความคิดสร้างสรรค์ของสิ่งต่าง ๆ ได้และฉันสามารถเอาเงินของฉันไปที่ปากของฉันได้”

อ่านเพิ่มเติม: ผู้กำกับ Gate 3 ของ Baldur กล่าวว่า AI ช่วยได้ แต่จะไม่แทนที่ Creative Side

5 กรกฎาคม 2567

⚫︎ Wizards of the Coast Lead Rule Designer Jeremy Crawford เพิ่งพูดคุยกันว่า Baldur's Gate 3 มีอิทธิพลต่อวิธีการออกแบบสำหรับ Dungeons & Dragons ฉบับปีพ. ศ. 2567 เขาเน้นเฉพาะการจัดการคาถาของเกมเช่นเมฆแห่งมีดสั้นและผลิตเปลวไฟเป็นตัวอย่างของนวัตกรรมที่สามารถกำหนดกฎในอนาคตสำหรับ RPG บนโต๊ะ

อ่านเพิ่มเติม: การเล่นเกมของ Baldur Gate 3 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงกฎ D&D จริง

⚫︎ Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงของ Baldur ของ Baldur มี 12 คลาสย่อยใหม่ในคลาสที่มีอยู่ทั้งหมดของเกมพร้อมกับฟังก์ชั่น Crossplay และโหมดภาพถ่ายใหม่

อ่านเพิ่มเติม: คลาสย่อยใหม่ทั้งหมดมาที่ Baldur's Gate 3 ใน Patch 8

2025

15 มกราคม 2568

⚫︎ Larian Studios เป็นที่ระลึกถึงการดาวน์โหลด MOD 100 ล้านครั้งสำหรับ Baldur's Gate 3 โดยเน้น“ Withers Big Naturals” mod ในรายการ BG3 mods ที่รวบรวมไว้

อ่านเพิ่มเติม: Larian ให้ Baldur's Gate 3's Withers เป็นคู่ของ big naturals เพื่อเฉลิมฉลองการดาวน์โหลด mod 100m

28 มกราคม 2568

⚫︎ Larian Studios ยืนยันว่าในที่สุด Co-op หน้าจอก็มาถึง Baldur's Gate 3 ใน Xbox Series S ด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งที่แปด!

อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S

7 กุมภาพันธ์ 2568

⚫︎หลังจากผ่านไปหลายเดือน Larian Studios กำลังทดสอบความเครียด Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงของ BG3 ก่อนการเปิดตัว ในฐานะที่เป็น Hurray ครั้งสุดท้ายของสตูดิโอก่อนที่จะออกจากเกมอย่างสมบูรณ์เพื่อพัฒนาโครงการต่อไปของพวกเขา Patch 8 จะมีขนาดใหญ่ด้วย 12 คลาสย่อยใหม่การแก้ไขข้อบกพร่องมากมายและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต

อ่านเพิ่มเติม: BG3 Patch 8 มีขนาดใหญ่มากจำเป็นต้องได้รับการทดสอบความเครียด

12 กุมภาพันธ์ 2568

⚫︎ Samantha Béartเสียงของ Karlach ได้ออกมาบน Twitter เพื่อปฏิเสธการมีส่วนร่วมในอนาคตใด ๆ กับชื่อ CRPG ใด ๆ ที่ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Disco Elysium หากพวกเขาไม่เกี่ยวข้องกับผู้ สร้าง เกมดั้งเดิม

อ่านเพิ่มเติม: Samantha Béartปฏิเสธบทบาท CRPG ในอนาคตโดยไม่มีผู้สร้างดั้งเดิม