Apex Nerf ถูกเพิกถอนเนื่องจากการโวยวายของชุมชน

ผู้เขียน: Joshua Jan 21,2025

Apex Nerf ถูกเพิกถอนเนื่องจากการโวยวายของชุมชน

สรุป

<>
    Apex Legends ได้กลับรายการการเปลี่ยนแปลงที่ก่อให้เกิดข้อขัดแย้งในการคลิกเพื่อเลี้ยวเนื่องจากความคิดเห็นของผู้เล่น <>
  • Respawn ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงระหว่างการอัปเดตมีผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจซึ่งส่งผลเสียต่อกลไกการเคลื่อนไหว <>
  • ชุมชนขอชื่นชมการเพิกถอนนี้สำหรับการรักษาทักษะด้านมือถือที่ยอดเยี่ยม <> <>
  • Apex Legends ได้ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงที่เป็นข้อขัดแย้งในการคลิกเพื่อเปลี่ยนหลังจากความคิดเห็นของผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงครั้งแรกที่เนิร์ฟทักษะการเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นในการอัปเดตครั้งใหญ่ในช่วงกลางฤดูกาลของ Apex Legends สำหรับซีซั่น 23 การอัปเดตกลางรอบนี้ ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 7 มกราคม พร้อมกับกิจกรรม Astral Anomaly จะนำการปรับสมดุลหลายประการมาสู่ฮีโร่และอาวุธ <>
  • แม้ว่าแพตช์นี้จะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมาสู่ฮีโร่อย่าง Mirage และ Loba ใน Apex Legends แต่ข้อความเล็กๆ น้อยๆ ในส่วน "การแก้ไขข้อบกพร่อง" ก็ได้ทำให้ชุมชนส่วนใหญ่หงุดหงิด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Respawn Entertainment ได้เพิ่ม "บัฟเฟอร์" ในการคลิกเพื่อเปลี่ยน ทำให้มีประสิทธิภาพในเกมน้อยลง พูดง่ายๆ ก็คือแตะเพื่อเลี้ยวเป็นเทคนิคการเคลื่อนไหวขั้นสูงใน Apex Legends ที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนทิศทางในอากาศได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ยากต่อการโจมตีในการต่อสู้ ในขณะที่นักพัฒนาทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อ "ต่อสู้กับเทคโนโลยีการเคลื่อนไหวอัตโนมัติที่อัตราเฟรมสูง" หลายคนในชุมชนเกมเชื่อว่ามันไปไกลเกินไป <>
  • โชคดีที่ Respawn ดูเหมือนจะคิดเช่นนั้นเช่นกัน หลังจากการตอบโต้จากชุมชน ผู้พัฒนาได้ประกาศว่าการเปลี่ยนแปลงคลิกเพื่อเปลี่ยนก่อนหน้านี้ได้ถูกยกเลิกแล้ว แหล่งข่าวตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงระหว่างการอัปเดตมีผลกระทบด้านลบต่อกลไกการเคลื่อนไหวของ Apex Legends โดยยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงมีผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจ Respawn กล่าวว่าในขณะที่ยังคงทำงานเพื่อ "ต่อสู้กับการหลบอัตโนมัติและโหมดเกมที่เสื่อมโทรม" ต่อไป แต่จะพยายาม "รักษาลักษณะทางเทคนิค" ของเทคนิคการเคลื่อนไหวบางอย่าง เช่น การแตะเพื่อเลี้ยว <>
  • Apex Legends พลิกกลับการเนิร์ฟที่เป็นข้อขัดแย้งเป็นการคลิกเพื่อเลี้ยว

การเคลื่อนไหวของ Respawn เพื่อย้อนกลับเนิร์ฟการคลิกและเทิร์นได้รับการยกย่องจากชุมชน Apex Legends มีชื่อเสียงในด้านความคล่องตัว แม้ว่าโหมดเกมแบทเทิลรอยัลทั่วไปจะไม่มีปาร์กูร์เหมือนกับเกม Titanfall ภาคก่อน แต่ผู้เล่นสามารถออกท่าทางที่น่าทึ่งได้โดยใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย รวมถึงการแตะเพื่อเลี้ยว บน Twitter ผู้เล่นหลายคนตอบรับเชิงบวกต่อการเคลื่อนไหวของ Respawn <>

คงจะน่าสนใจที่จะเห็นว่าการยกเลิกการเปลี่ยนแปลงแบบคลิกเพื่อเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อ Apex Legends อย่างไร ไม่ชัดเจนว่ามีคนหยุดเล่นเกมกี่คนในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาเนื่องจากการเนิร์ฟในช่วงแรก นอกจากนี้ เป็นการยากที่จะบอกได้ว่าการเลิกทำการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ผู้เล่นบางคนที่จากไปกลับมาหรือไม่ <>

เป็นที่น่าสังเกตว่าในช่วงนี้มีอะไรเกิดขึ้นมากมายในเกม Battle Royale นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการอัปเดตช่วงกลางภาคเรียนแล้ว Apex Legends ยังได้เปิดตัวกิจกรรม Astral Anomaly ที่นำเสนอเครื่องสำอางใหม่และการเปิดตัว Royal LTM ใหม่ Respawn ยังตั้งข้อสังเกตด้วยว่าให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเกมล่าสุด ดังนั้นอาจมีการเปิดตัวการอัปเดตเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเพื่อแก้ไขปัญหาอื่น ๆ <>