*Repo*, захватывающая кооперативная игра ужасов, которая попала в игровую сцену для ПК в феврале, пленя более 200 000 игроков. Но как насчет консольных геймеров? Будет ли * репо * когда -нибудь пройти путь к PlayStation, Xbox или Nintendo Switch?
* Репо * приходит на консоли?
На данный момент * Repo * остается исключительно игрой для ПК, без планов, объявленных для выпуска консоли. Разработчик игры, Semiour, в настоящее время сосредоточен на совершенствовании многопользовательского опыта на ПК и не указал никакого интереса в переносе игры на консоли. Специальной проблемой, с которой они сталкиваются, является поддержание баланса между улучшением многопользовательской механики и предотвращением того, чтобы игра стала селекционной площадкой для читов.
Согласно заявлению разработчика через PCGamer: «Основная проблема с Lobbies состоит в том, что Hackers. Но проблема с анти-Chat System заключается в том, что вы разрушаете опыт для всех, кто создал моды, потому что моды не работают с анти-Chat System. И мы этого не хотим». Эта сложность должна быть разрешена до того, как может быть рассмотрен какой -либо потенциальный консольный порт.
В то время как другие эксклюзивные ПК, такие как * промывание рта *, успешно перешли на консоли, стоит отметить, что «промывание рта»-это игра с одним игроком, которая упрощает процесс порта. Точно так же игры, такие как *Lethal Company *и *Warning Content *, которые имеют аналогичную предпосылку уклонения от монстров, остались только для ПК. В прошлом году разработчики * предупреждения о контенте * упомянули, рассматривая релиз консоли, но сослались на технические трудности, и с тех пор не было никаких обновлений.
Таким образом, текущая позиция на * репо *, поступающая в консоли, заключается в том, что полупродаж приоритет многопользовательскому опыту ПК по сравнению с любой потенциальной версией консоли. Консольные геймеры, стремящиеся испытать * Repo *, возможно, потребуется ждать бесконечно или подумать о том, чтобы играть на ПК.
Связанный: как попасть в секретный магазин в репо