Разработчики Path of Exile 2 поделились своим подходом к решению основных проблем, выявленных на этапе раннего доступа в игре, наряду с полным обзором результатов первых десяти недель этого начального периода. В течение этого времени команда старательно работала над улучшением игры на основе отзывов игроков и внутреннего тестирования. Они сосредоточились на критических областях, таких как корректировки баланса игры, улучшения пользовательского интерфейса и оптимизация производительности, чтобы обеспечить более стабильный и приятный опыт для всех участников.
Изображение: x.com
В ответ на обратную связь с сообществом разработчики внесли несколько значительных изменений. Они включали в себя корректировки систем прогрессирования символов, обновления квестов и усовершенствования для борьбы с механикой. Каждая модификация была тщательно изготовлена, чтобы соответствовать основному видению игры, в то же время эффективно решая проблемы игроков.
Помимо решения проблем, команда также подчеркнула положительные результаты с фазы раннего доступа. Это включало надежные показатели вовлечения игроков, успешную интеграцию нового контента и сбор ценных данных для будущих улучшений. Собранные идеи будут продолжать информировать процесс разработки в качестве пути изгнания 2.
В ожидании, создатели выразили благодарность сообществу за поддержку и вклад на этом начальном этапе. Они по -прежнему посвящены переработке пути изгнания 2 посредством постоянного сотрудничества с игроками, стремясь предоставить выдающийся конечный продукт.