Значительное обновление Team Ninja для Ninja Gaiden 2 Black (версия 1.0.7.0) представляет очень ожидаемые функции и значительные улучшения. Сейчас в PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC (Steam & Microsoft Store) этот патч дает обещания, выполненные в январе для обратной связи игроков.
Ключевые дополнения включают в себя новую игру плюс, позволяя игрокам перезагружаться с ранее приобретенным оружием и Ninpo (сброс до уровня 1), и режим фотосъемки для захвата потрясающих игровых моментов. Теперь игроки могут также переключать видимость своего снаряда с помощью меню «Параметры»> «Настройки игры».
Корректировки баланса включают сокращение HP для врагов в главах 8 и 11, увеличение числа врагов в главах 13 и 14 и увеличение ущерба для некоторых атак Аяне. В патче также рассматриваются многочисленные ошибки, в том числе высокопроизводительные проблемы стабильности ПК, разбивающие игры в определенные главы и несоответствия вибрации контроллера.
Первоначально неожиданный релиз во время января Directer Directer, Ninja Gaiden 2 Black, построенный из Unreal Engine 5, предлагает улучшенные визуальные эффекты, новые игровые персонажи и улучшенную боевую механику. Обзор IGN 8/10 восхвалял его визуальные улучшения по сравнению с Sigma 2, отметив некоторые соображения баланса.
Ниже приведены полные заметки патча:
Ninja Gaiden 2 черный версии 1,0.7.0.
Новый контент:
- Новая игра+: Начните новую игру на любой заполненной сложности, сохранив разблокированное оружие и Ninpo (сбросьте на уровень 1).
- Режим фото: новая внутриигровая опция для съемки экрана с регулируемыми элементами управления камерой.
- Скрыть оружие снаряда: переключите видимость вашего снаряда в меню «Настройки игры».
Корректировки:
- Снижение врага HP в главах 8 («Город падшей богини») и 11 («Ночь в городе воды»).
- Увеличение подсчета врагов в главах 13 («Храм жертвоприношения») и 14 («закаленный могильный камень»).
- Увеличение выходных повреждений для избранных аянских атак.
Исправления ошибок:
- Решенные проблемы с контролем при высоких FPS (более 120 кадров в секунду) или при тяжелых вычислительных нагрузках.
- Фиксированные несоответствия вибрации контроллера, связанные с вычислительной нагрузкой и FPS.
- Адресованы несчастными глючами в определенных главах.
- Исправленные ошибки блокировки прогрессии в определенных главах.
- Исправленные игровые сбои происходят после расширенных игровых сессий.
- Другие мелкие исправления ошибок.