Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), рассказала о своей будущей стратегии, подчеркивая создание новых интеллектуальных свойств (IPS), исключительно полагаясь на установленные франшизы.
Взятие TWO с акцентом на новую разработку игры
Диверсификация за пределами Legacy IPS
генерального директора Strauss Zelnick, во время вызова инвесторов в 2 квартале 2025 года, признал успех устаревших IPS, таких как GTA и Red Dead Redemption. Тем не менее, он подчеркнул неотъемлемый риск чрезмерной зависимости от этих установленных названий. Зелник указал на неизбежное снижение привлекательности даже самых успешных франшиз, сравнивая его с естественными процессами распада и энтропии. Он предупредил против опасности исключительно полагаться на прошлые успехи, заявив, что не в состоянии развить новые IPS риски «сжигает мебель для нагрева дома».
При признании более низкого риска, связанного с продолжениями, Zelnick подчеркнул стратегическую важность инноваций и развития новых ИС для долгосрочного успеха.
Комментарии Zelnick подчеркивают сдвиг в фокусе на создание свежих игровых впечатлений, а не только для того, чтобы заниматься дальнейшим успехом устоявшейся франшиз.
Шагналированные релизы для GTA 6 и Borderlands 4
В отношении будущих выпусков Zelnick подтвердил намерение избежать выпуска крупных названий слишком близко друг к другу. В то время как выпуск GTA 6 ожидается осенью 2025 года, он будет значительно отделен от запуска Borderlands 4, прогнозируется на весну 2025/2026.
Иуда: новый IP на 2025 год
дочерней компании Take-Two, Ghost Story Games, готовится запустить «Иуда», ориентированную на историю RPG с от первого лица, как новый IP в 2025 году. Игра предназначена для того, чтобы предложить уникальный опыт игроков, что обеспечивает значительное влияние на отношения и повествовательную прогрессию.