Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный эффект от Speftware, запуска 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и ПК через Steam. Это объявление предшествует сетевому тесту исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S, работающий 14-17 февраля 2024 года, за пять трехчасовых сессий.
Elden Ring Nightreign Setwork Times Session (PT/ET):
-14 февраля: 3 утра-6:00/6 утра-9:00 -14 февраля: 19:00 до 22:00/22:00-1:00 -15 февраля: 11:00 до 14:00/14:00-17:00 -16 февраля: 3 утра-6 утра/6 утра-9:00 -16 февраля: 19:00 до 22:00/22:00-1:00
Этот сетевой тест, описанный Bandai Namco как «предварительный проверку проверки», направлен на оценку эффективности и функциональности онлайн -системы.
Установлена в параллельной вселенной с оригинальной Элден Кольцо, Nightreign позволяет трем игрокам сотрудничать в качестве ночных ущерб, сражаясь с новыми угрозами и навигация на динамическую карту с трехдневным циклом, который изменяет игровой процесс. Каждую ночь в основном петле заключается в том, что каждую ночь сталкивается с влиятельными начальниками, с окончательной победой над ночной лодацией, кульминацией которой является опыт. Поражение не окончательно; Неудачные прогоны дают реликвии для настройки персонажей и обновлений.
Официальное описание подчеркивает уникальную сессионную структуру игры, обещающую постоянно меняющуюся среду, враги и награды. Каждое прохождение предлагает четкий опыт, напоминающий под открытым небом ползание под открытым небом. Игроки могут выровнять на участках Грейс, накопив длительные бонусы статистики с каждым успешным заездом.
Практический предварительный просмотр IGN описал Элден Ринг-Нейгтриген как «двигатель, черт возьми, версию осторожного подземелья Элдена Ринг. Более подробную информацию можно найти в интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки. \ [Ссылка на интервью IGN с Junya Ishizaki ]\ [ссылка на практическое предварительное просмотр IGN ]