A Take-two do GTA 6 acredita que criar novos IPs é a estratégia vencedora

Autor: Amelia Feb 27,2025

A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games (desenvolvedores do GTA 6), descreveu sua estratégia futura, enfatizando a criação de novas propriedades intelectuais (IPs) sobre apenas depender de franquias estabelecidas.

Take-dois foco no desenvolvimento de novos jogos

diversificando além do legado ips

% CEO da IMGP% Strauss Zelnick, durante a chamada do investidor do segundo trimestre 2025 da empresa, reconheceu o sucesso do Legacy IPS como GTA e Red Dead Redemption. No entanto, ele enfatizou o risco inerente de excesso de confiança nesses títulos estabelecidos. Zelnick apontou o inevitável declínio no apelo das franquias de maior sucesso, comparando -o aos processos naturais de decaimento e entropia. Ele alertou contra o perigo de confiar apenas em sucessos passados, afirmando que não desenvolver novos riscos de IPS "queimando os móveis para aquecer a casa".

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy, ao reconhecer o menor risco associado às sequências, Zelnick enfatizou a importância estratégica da inovação e o novo desenvolvimento de IP para o sucesso a longo prazo.

% Os comentários de IMGP% Zelnick destacam uma mudança de foco para criar novas experiências de jogos, em vez de apenas se basear no sucesso contínuo das franquias estabelecidas.

lançamentos escalonados para GTA 6 e Borderlands 4

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy em relação a lançamentos futuros, Zelnick confirmou a intenção de evitar liberar os principais títulos muito juntos. Embora o lançamento do GTA 6 seja previsto no outono de 2025, ele será significativamente separado do lançamento da Borderlands 4, projetado para a primavera de 2025/2026.

Judas: um novo IP para 2025

% A subsidiária da Ghost Story Games, da IMGP, está se preparando para lançar "Judas", um RPG de tiro em primeira pessoa, orientado a histórias, como um novo IP em 2025. O jogo foi projetado para oferecer uma experiência única de jogador, permitindo influência significativa sobre relacionamentos e progressão narrativa.