A extensa jogabilidade de Assassin Creed Valhalla atraiu críticas, levando a Ubisoft a refinar a experiência em seu próximo título, Assassin's Creed: Shadows. O feedback sobre a duração do enredo principal e o grande volume de tarefas opcionais foi abordado.
O diretor de jogos Charles Benoit afirmou que a conclusão da história principal nas sombras levará aproximadamente 50 horas, enquanto a conclusão completa, incluindo exploração e missões secundárias, é estimada em 100 horas. Esta é uma redução significativa em comparação com Valhalla, que exigiu pelo menos 60 horas para uma reprodução padrão e até 150 horas para conclusão completa do jogo.
A Ubisoft priorizou uma proporção mais equilibrada de atividades narrativas e opcionais, com o objetivo de reduzir a sobrecarga do jogador sem sacrificar a riqueza do mundo ou a profundidade narrativa. O objetivo é proporcionar uma experiência menos tediosa, mantendo a jogabilidade de alta qualidade. Os jogadores que procuram jogabilidade extensa não serão forçados a se comprometer com o conteúdo de um tempo de reprodução mais curto, e os focados na história podem completá -la sem um compromisso excessivo de tempo.
O diretor Jonathan Dumont destacou o impacto da viagem de pesquisa da equipe ao Japão. A escala dos castelos, terrenos montanhosos e florestas densas influenciaram profundamente o desenvolvimento do jogo, levando a um foco no realismo e detalhes aprimorados.
Esse realismo se estende à geografia mundial. Os tempos de viagem entre os pontos de interesse serão mais longos, refletindo as paisagens abertas, mas cada local apresentará maior detalhe e nuances. Ao contrário de Assassin's Creed Odyssey, as sombras evitam pontos de interesse densamente embalados, criando um mundo mais natural e expansivo. Dumont enfatiza o nível de detalhe significativamente mais alto, prometendo uma atmosfera japonesa verdadeiramente imersiva.