
Naija Ludo traz a diversão atemporal dos dados clássicos de dados e de corrida para jogadores de todas as idades. Ludo, tradicionalmente tocado com quatro peças por casa e um conjunto de dados, foi aprimorado com os recursos modernos para enriquecer sua experiência de jogo.
CARACTERÍSTICAS
- Mais placas adicionadas: mergulhe na variedade com três placas coloridas para escolher. Acesse esse recurso facilmente clicando no botão "mais" na primeira tela.
- Multiplayer on -line: conecte -se e competam com amigos e familiares em todo o mundo sem sair de casa. Experimente a emoção dos jogos multiplayer online no seu melhor.
- Mão visual adicionada: Aprimore sua jogabilidade com o novo recurso de mão visual.
- Online e Bluetooth Multiplayer suportado: desfrute de ação multiplayer perfeita, esteja você online ou usando o Bluetooth.
- Níveis de dificuldade: escolha seu desafio com opções que variam de fácil, normal, difícil e avançado.
- Controle de velocidade: Personalize seu jogo controlando a velocidade na qual as peças se movem através do quadro.
-Opções de barreira e casa de segurança: adapte sua estratégia, permitindo ou desativando barreiras e casas seguras.
- Posicionamento da placa: Posicione a placa do seu gosto por uma configuração de jogos personalizada.
- Um ou dois dados: decida se jogará com um ou dois, adicionando outra camada de personalização.
- Opções de captura de peças: Escolha se deve remover uma peça quando capturar a peça de um oponente ou optar por reproduzir novamente, independentemente do resultado após uma captura.
Todos esses recursos podem ser facilmente acessados através do menu Opções, garantindo uma experiência de jogo personalizada e agradável.
Idiomas suportados
Naija Ludo apóia vários idiomas, incluindo inglês, francês, italiano, indonésio, alemão, espanhol e português, tornando -o acessível a um público diversificado.
Como jogar
Ludo é um jogo clássico de dados e corrida, onde cada jogador atualmente controla oito peças em duas casas. O objetivo é mover todas as oito peças para casa diante do seu oponente. Cada jogador começa com suas peças em suas respectivas casas.
Movimento da peça
O jogador da Red House inicia o jogo e, em caso de vitória, o perdedor inicia o próximo jogo com a Red House. Uma peça pode sair da casa apenas com um rolo de 6, enquanto as peças já na pista podem se mover com qualquer resultado. A jornada de cada peça começa em casa, atravessando uma pista de 56 passos até o meio do quadro. Uma peça é removida ao concluir as 56 etapas ou capturando a peça de um oponente.
Captura de peça
A peça de um jogador pode capturar a peça de um oponente se ele pousar em um quarteirão ocupado por um oponente. A peça capturada é enviada de volta para casa, enquanto a peça de captura permanece no quadro. A chave para a vitória está em capturar o maior número possível de peças do seu oponente, evitando ser capturado. Observe que uma peça não pode capturar se o resultado restante não puder ser usado.
Nota importante
1. Um jogador pode rolar os dados duas ou mais consecutivamente se cada rolo resultar em um 6.
2. Todos os resultados dos mortos devem ser tocados antes de rolar novamente, independentemente do resultado.
3. Para uma experiência de jogabilidade mais suave e rápida, navegue até as configurações e permita o recurso de contagem direta.