Modder znany jako „Dark Space” oficjalnie zaprzestał wszelkich prac nad swoim projektem, który odtworzył mapę Grand Theft Auto 6 w Grand Theft Auto 5, po wypowiedzeniu o usunięciu z Take-Dwo, spółki macierzystej Rockstar Games.
Mod Dark Space był bezpłatną wersją mapy GTA 5, stworzonej przy użyciu wyciekających danych współrzędnych i oficjalnych ujęć przyczep GTA 6. Jego projekt zwrócił znaczącą uwagę w styczniu, z chętnymi fanami GTA, by doświadczyć fanowej wersji oczekiwanej mapy GTA 6 przed jej oficjalnym wydaniem na PlayStation 5 i Xbox Series X i S This Fall.
Sytuacja eskalowała w zeszłym tygodniu, kiedy Dark Space otrzymała strajk praw autorskich z YouTube, wywołany prośbą o usunięcie od Take-dwoje. W obliczu potencjalnego zakończenia jego kanału z powodu wielu strajków praw autorskich, Dark Space podjęła inicjatywę, aby usunąć wszystkie linki do pobrania do swojego modu. Opublikował także wideo z odpowiedzi na swoim kanale, krytykując działania Take-Two i sugerując, że dokładność przedstawienia mapy GTA 6 może być przyczyną usunięcia.
W kolejnym wywiadzie dla IGN Dark Space wyraził bardziej zrezygnowaną perspektywę, stwierdzając, że spodziewał się takiej odpowiedzi od Take-dwoje, biorąc pod uwagę ich historię usunięcia. Przyznał, że jego projekt był oparty na mapowaniu społeczności internetowej, w którym wykorzystano wyciekło współrzędne, aby dokładnie przekształcić świat GTA 6, który mógł zepsuć niespodziankę dla fanów i potencjalnie podważyć emocje związane z oficjalną premierą gry.
Zrozumienie pozycji Take-Two, Dark Space zauważył: „Jeśli spędziłeś lata budując ten niesamowity świat gry tylko po to, aby trochę YouTuber zepsuć wrażenia kształtu, rozmiaru i klimatu mapy… Chciałbym, żeby to też zostało usunięte”. W związku z tym postanowił całkowicie zrezygnować z projektu, uznając, że kontynuowanie byłoby daremne, biorąc pod uwagę wyraźne stanowisko Take-Two wobec jego istnienia.
Dark Space wyraził również zamiar przeniesienia skupienia się na tworzenie treści, które rzadziej przyciągają działania prawne, co wskazuje, że nie będzie już kontynuował gTA 5 modów związanych z GTA 6 z powodu powiązanego ryzyka.
W społeczności pojawia się teraz spekulacje na temat tego, czy sam projekt mapowania społeczności GTA 6 może być skierowany na bieżąco. IGN skontaktował się z grupą w celu uzyskania komentarzy w tej sprawie.
GTA 6 Kluczowa sztuka ukryta mapa ..?
4 obrazy
Historia ukierunkowanego na projekty fanów Take-Dwo rozciąga się na niedawne usunięcie kanału YouTube za „GTA Vice City NextGen Edition”, który wprowadził grę w 2002 roku do silnika GTA 4 2008.
Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił działań Take-dwoje i Rockstar, podkreślając, że jako podmiot komercyjny spółki są zobowiązane do ochrony swoich interesów biznesowych. Zwrócił uwagę, że mode takie jak „VC NextGen Edition” bezpośrednio konkurują z oficjalnymi wydaniami, takimi jak edycja definitywna, a inne projekty mogą zakłócać potencjalne przyszłe remastery.
Vermeij doradzał przeciwko gniewowi z powodu takich działań, sugerując, że najlepsi fani mogą liczyć na to, że Take-dwójka pozwala modom, które nie są sprzeczne z ich biznesplanami, takimi jak projekt „DCA3” dla GTA 3 na Dreamcast.
Oczekując na wydanie GTA 6, fani mogą być na bieżąco z relacją IGN na powiązane tematy, w tym spostrzeżenia byłego programisty Rockstar na temat potencjalnych opóźnień, CEO, Straussa Zelnicka na temat przyszłości GTA Online oraz analizy ekspertów na temat możliwości wydajności PS5 Pro z GTA 6.