Als er één genre is dat de titel van King of Esports zou kunnen claimen, is het ongetwijfeld de MOBA. Van zijn oorsprong als een mod voor Warcraft, is deze mix van realtime strategie en hack 'n slash-actie geëvolueerd door talloze versies. Terwijl League of Legends momenteel de kroon bezit, wordt het geconfronteerd met sterke concurrentie van Tentent's eer aan koningen.
Het esports -nieuws van vandaag brengt niet één maar twee spannende krantenkoppen. Ten eerste is Nova Esports gekroond tot de kampioen van de Honor of Kings Invitational Season Three. Deze overwinning markeert een belangrijke prestatie voor zowel het team als de game zelf. Bovendien heeft OG Esports, een krachtpatser in de MOBA -scene, de vorming aangekondigd van hun eigen eer van Kings -team, wat hun intentie aangeeft om te concurreren in toekomstige HOK -toernooien.
Deze ontwikkelingen zijn een grote overwinning ter ere van koningen. Het aantrekken van toptalent is cruciaal voor het bouwen van een eSports-scene van wereldklasse, en Tencent's MOBA heeft dit met opmerkelijk gemak bereikt.
Boven en daarbuiten is het niet verwonderlijk om te zien waarom dit gebeurt. De eer van koningen heeft een toegewijde fanbase in China die concurreert met die van League of Legends en vele anderen overtreft. De eSports -scene voegt een spannende laag toe voor deze fans en biedt hen een nieuwe manier om met hun geliefde MOBA om te gaan.
De volgende vraag is of de eer van Kings de impact van League of Legends op de popcultuur kan evenaren. Hoewel het verschijnt in het recente geheime niveau van Amazon Anthology, moet het nog de verhalende impact van zoiets als Arcane bereiken.
Zou dat kunnen veranderen? Het is onzeker, maar wat duidelijk is, is dat in de wereld van esports de eer van koningen nu is waar de allerbeste concurreert.