Het lab van de makers van Kodansha zal een intrigerend nieuw spel lanceren met de titel *Mochi-O *, en het verlegt absoluut de grenzen van wat we typisch kunnen beschouwen uit Japans gamen. Deze aankomende indie -release is een treinschieter met een wending die zowel eigenzinnig als boeiend is. In *Mochi-O *, je hebt de taak om de wereld te verdedigen tegen kwaadaardige robots, maar in plaats van traditionele wapens te hanteren, gebruik je een schattige hamster die is uitgerust met alles, van geweren tot raketwergers om je vijanden in stukken te schieten.
Maar * mochi-o * gaat niet alleen over fotograferen; Het bevat ook virtuele huisdierenelementen. Terwijl je speelt, zul je de titulaire mochi-o voeden en verhogen, het zaden voeden om je binding te versterken en je vertrouwensstatus te vergroten. Met dit verzorgende aspect kun je nieuwe wapens voor je hamster ontgrendelen, waardoor je gevechtsmogelijkheden worden verbeterd. Om nog meer opwinding toe te voegen, hagelt de game in Roguelike -elementen, die willekeurige upgrades bieden naarmate je elke strijd doorloopt, waardoor de gameplay fris en onvoorspelbaar blijft.
** creatief **
Ontwikkeld door de solo-maker Zxima, * mochi-o * draagt die charmante, ruw-round-the-richtingen zich typerend voelen voor indie-games. Als onderdeel van het laboratorium van Kodansha Creators, een initiatief van de gerenommeerde manga -uitgever, benadrukt dit project de toewijding van het laboratorium om indie -talent te bevorderen en unieke games op de voorgrond te brengen. De mix van retro -rail shooter -mechanica van de game met zijn eigenzinnige toon zal je interesse zeker wekken.
Houd je ogen open voor *mochi-o *, zoals naar verwachting later dit jaar op iOS- en Android-platforms wordt getroffen. Als je een fan bent van inventieve game-mechanica en charmante personages, is * Mochi-O * absoluut een om naar te kijken.