Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?

Auteur: Scarlett Mar 04,2025

Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame op basis van de iconische kickboxer- filmfranchise. Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigd bedrijf, werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de creatieve geesten achter de recente reboot van Kickboxer Trilogy, om dit project tot leven te brengen.

De originele Kickboxer -film uit 1989, met in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme, lanceerde een succesvolle franchise. Terwijl Van Damme zijn rol in Kickboxer 2 niet herhaalde, keerde hij terug voor de reboot van 2016, Kickboxer: Vengeance en het vervolg, kickboxer: vergelding . Een derde aflevering, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.

Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame.

Het kickboxer -videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft een spannende mix van verhaal en actie. Force Multiplier Studios beschrijft het als "een intense, high-octane vechters" met geliefde personages en locaties uit de franchise. Hoewel de studio strak blijft lippen over de betrokkenheid van Van Damme, verzekert chief creative officer Brent Friedman fans dat ze de licenties bezitten voor tal van personages en gelijkenissen uit het kickboxer- universum. Verdere details worden later dit jaar verwacht.

Force Multiplier Studios, mede-oprichter van veteranen uit de industrie Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi (met credits op Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat ), biedt het project aanzienlijke ervaring.

Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van Kickboxer: Armageddon , uitte zijn opwinding over de samenwerking en verklaarde dat de game de originele film zal eren terwijl de innovatieve gameplay wordt geïntroduceerd.

Het eerdere werk van de studio omvat Karnivus , een gevechtsschieter die is uitgebracht in Fortnite. De kickboxer -game is echter een belangrijke stap op schaal en ambitie voor het team, en belooft een dynamische vechtervaring met nieuwe milieugevechtsmechanica. CEO Jeremy Breslau benadrukte hun toewijding aan innovatie binnen het vechtgenre.

Meer informatie, inclusief screenshots en een trailer, zal later dit jaar worden onthuld.