Xbox စီးရီး X/S ရောင်းအား ညံ့ဖျင်းသော်လည်း Microsoft သည် မအောင်မြင်သေးပါ
နိုဝင်ဘာလ 2024 ခုနှစ် အရောင်းကိန်းဂဏန်းများသည် Xbox Series X/S အလုံးရေ 767,118 သာ ရောင်းချခဲ့ရပြီး PlayStation 5 (4,120,898 units) နှင့် Nintendo Switch (1,715,636 units) တို့ထက် သိသိသာသာ နောက်ကျကျန်နေပါသည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ စတုတ္ထနှစ်တွင် Xbox One ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက မှုန်ဝါးဝါးဖြစ်ပြီး ကွာဟချက်ကို ပိုမိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဤနံပါတ်များသည် Xbox ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားကျဆင်းမှုကို ညွှန်ပြသော ယခင်အစီရင်ခံစာများကို အတည်ပြုပါသည်။
ကွန်ဆိုးလ်ဗဟိုပြုချဉ်းကပ်မှုမှ Microsoft ၏ဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွေ့မှုကြောင့် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသည်မှာ လုံးဝမမျှော်လင့်ထားပေ။ PlayStation နှင့် Switch အပါအဝင် ပြိုင်ဖက်ပလက်ဖောင်းများတွင် ရွေးချယ်ထားသော ပထမပါတီခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်ပြန်ရန် ကုမ္ပဏီ၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် Xbox Series X/S တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် မက်လုံးများကို လျော့ပါးစေသည်ဟု အကြမ်းဖျင်းဆိုနိုင်သည်။ Microsoft က ၎င်းသည် ရွေးချယ်ထားသော နည်းဗျူဟာဖြစ်ကြောင်း ရှင်းလင်းသော်လည်း၊ ဂိမ်းကစားသူများသည် Xbox ဂေဟစနစ်၏ တစ်မူထူးခြားသော တန်ဖိုးအဆိုပြုချက်အား လျှော့ချခြင်းအဖြစ် သီးသန့်ခေါင်းစဉ်များကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာ ဝင်ရောက်နိုင်သည်ဟု ဂိမ်းကစားသူများက ယူဆကြသည်။
Microsoft ၏ ရေရှည်မျှော်မှန်းချက်-
အရောင်းရဆုံးကိန်းဂဏန်းများရှိနေသော်လည်း Microsoft သည် အပြုသဘောဆောင်သောအမြင်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ အလေးပေးမှုသည် အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများ ဖန်တီးခြင်းနှင့် Xbox Game Pass စာရင်းသွင်းခြင်း ဝန်ဆောင်မှုကို အားကောင်းလာစေခြင်းဆီသို့ ဦးတည်သွားခဲ့သည်။ Game Pass ၏အောင်မြင်မှုသည် ခိုင်မာသောထွက်ရှိမှုအချိန်ဇယားနှင့်အတူ ကွန်ဆိုးလ်ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းချမှုထက် အမြတ်အစွန်းရရှိနိုင်သည့်လမ်းကြောင်းကို အကြံပြုသည်။ စက်မှုလေ့လာသုံးသပ်သူများသည် ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားနိမ့်ကျမှုကို အသိအမှတ်ပြုသည့်အနေဖြင့် Xbox ဂေဟစနစ်၏ အလုံးစုံအောင်မြင်မှုကို ထောက်ပြကြပြီး တစ်သက်တာရောင်းချမှုမှာ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် အလုံးရေ 31 သန်းအထိရောက်ရှိသွားကြောင်း ထောက်ပြကြသည်။ ၎င်းသည် ပြိုင်ဘက်များထက်နည်းသော်လည်း ဈေးကွက်ထိုးဖောက်မှုအတိုင်းအတာကို ညွှန်ပြနေသည်။
Xbox ၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်မှာ မရေရာသေးပါ။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအပေါ် ပိုမိုအာရုံစိုက်မှုဆီသို့ အလားအလာရှိသော အပြောင်းအလဲများနှင့်အတူ Microsoft ၏ အနာဂတ် ကွန်ဆိုးလ်ထုတ်လုပ်မှုဗျူဟာများနှင့် ပတ်သက်၍ ထင်ကြေးပေးမှုများ များပြားနေသည်။ အခြားပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် သီးသန့်ခေါင်းစဉ်များ ဆက်လက်ထုတ်ဝေခြင်းသည် Xbox အမှတ်တံဆိပ်၏ အထောက်အထားနှင့် စျေးကွက်နေရာချထားခြင်း၏ အလားအလာများ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ညွှန်ပြနေသည်။