Yoshida Interview တွင် FFXIV Mobile ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Author: Dylan Jan 02,2025

Final Fantasy XIV မိုဘိုင်း- Yoshida အင်တာဗျူးသည် မိုဘိုင်းဗားရှင်းအတွက် အစီအစဉ်များကို ဖော်ပြသည်

Final Fantasy XIV (FFXIV) ၏မိုဘိုင်းဗားရှင်းသတင်းထွက်လာသည်နှင့်တပြိုင်နက်၊ ၎င်းသည် ကစားသမားများထံမှ စိတ်အားထက်သန်စွာတုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက ထုတ်လုပ်သူနှင့် ဒါရိုက်တာ Naoki Yoshida ကို တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပြီး ဤမျှော်လင့်ထားသည့် အလုပ်နှင့်ပတ်သက်သည့် နောက်ဆုံးရသတင်းအချက်အလတ်များကို ကျွန်ုပ်တို့ထံ ယူဆောင်လာခဲ့သည်။

အကြီးတန်း Final Fantasy ပရိသတ်များအတွက် Naoki Yoshida ၏အမည်ကို လူသိများသည်။ FFXIV သည် ဆိုးရွားသော ပွဲဦးထွက်မှ လှည့်ပြန်ကာ MMORPG နယ်ပယ်တွင် စံအမှတ်တစ်ခု ဖြစ်လာစေရန် ၎င်း၏ ဦးဆောင်မှုဖြင့် ခွင့်ပြုခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အဖွဲ့လိုက်ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သံသယရှိသော်လည်း Square Enix တွင် Naoki Yoshida ၏အတွေ့အကြုံနှင့် အထောက်အထားများသည် အထင်ကြီးစရာဖြစ်ပြီး FFXIV ၏ပြန်လည်ရှင်သန်လာစေရန် များစွာအထောက်အကူပြုခဲ့သည်။

ဤအင်တာဗျူးမှ အထူးခြားဆုံးအချက်မှာ ဤအချက်ဖြစ်နိုင်သည်- FFXIV ၏ မိုဘိုင်းဗားရှင်းတစ်ခု၏ စိတ်ကူးသည် လူအများစုမျှော်လင့်ထားသည်ထက် စောလာသည်၊ သို့သော် အစပိုင်းတွင် မအောင်မြင်နိုင်ဟု ယူဆခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Lightspeed Studios နှင့် ပူးပေါင်းခြင်းဖြင့် FFXIV ကို မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများသို့ သစ္စာရှိရှိ ပေးပို့နိုင်စေခဲ့သည်။

yt

“သတိထားစရာပုံပြင်” မှ “စက်မှုလုပ်ငန်းစံညွှန်း” သို့

FFXIV သည် တစ်ချိန်က ဂိမ်းလောကတွင် အောင်မြင်သော IP ကို ​​MMORPG အဖြစ် ပြောင်းလဲရန် မည်မျှခက်ခဲကြောင်း ဂိမ်းလောကတွင် သတိထားစရာပုံပြင်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့သော်လည်း ယခုအခါ ၎င်းသည် အမျိုးအစား၏အခြေခံအုတ်မြစ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ လာမည့်မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းဗားရှင်းတွင် Eorzea ၏ကမ္ဘာ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေသော ကစားသမားများစွာရှိသည်။

FFXIV ၏မိုဘိုင်းဗားရှင်းသည် ရိုးရှင်းသော 1:1 အစားထိုးကုသမှုမဟုတ်သော်လည်း ပင်မဗားရှင်းနှင့် လုံးဝကိုက်ညီမည့်အစား "ညီမ" အဖြစ် နေရာချထားကြောင်း သတိပြုသင့်သည်။ သို့သော် ၎င်းသည် FFXIV ကစားခြင်းအတွက် ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များကို အချိန်မရွေး နေရာမရွေး ထိခိုက်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။