
ဤပျော်စရာနှင့်အခမဲ့အက်ပလီကေးရှင်းသည်အသက် 3 နှစ်နှင့်ငွေကြေးဆိုင်ရာစာတတ်မြောက်မှုနှင့် ပတ်သက်. အသက် 3 နှစ်နှင့်အထက်ကလေးများကိုသင်ကြားပေးသည်။ ကလေးငယ်များအားငွေစီမံခန့်ခွဲမှု, ဘတ်ဂျက်ဆွဲခြင်းနှင့်စီးပွားရေးစွမ်းဆောင်မှုကိုနားလည်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကြောင်သုံးခုဖြင့်တီထွင်ထားသည်။ ပျင်းစရာကောင်းတဲ့ဖတ်စာအုပ်တွေကိုမေ့လိုက်ပါ - ဒီအက်ပလီကေးရှင်းကသင်ယူရတာပျော်စရာကောင်းတယ်။
ကလေးတွေလေ့လာမယ်
- ငွေဆိုသည်မှာအဘယ်နည်း။ မည်သည့်နေရာမှလာသနည်း, ပညာရှိရှိအသုံးပြုနည်း။ Karamelka, Kompot နှင့် Korzhik တို့သည်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောဂိမ်းများနှင့်လှုပ်ရှားမှုများမှတစ်ဆင့်ကလေးများအားလမ်းညွှန်ပေးသည်။
- * မိသားစုဘတ်ဂျက်: 0 င်ငွေနှင့်အသုံးစရိတ်များကိုနားလည်ခြင်း။
- ဘဏ် gould ာရေးရည်မှန်းချက် setting: ဘဏ် financial ာရေးရည်မှန်းချက်များကိုစီစဉ်ရန်နှင့်အောင်မြင်ရန်သင်ယူခြင်း။
- ** လိမ်လည်မှုအသိအမြင် - လိမ်လည်မှုကိုဖော်ထုတ်ခြင်းနှင့်ရှောင်ရှားခြင်း။
- သတိစားသုံးမှု - တာ 0 န်ယူမှု 0 ယ်ယူမှုဆိုင်ရာဆုံးဖြတ်ချက်များချမှတ်ခြင်း။
- ဂေဟဗေဒနှင့်စီးပွားရေး - ပတ် 0 န်းကျင်တာ 0 န် 0 တ္တရားများနှင့်ဘဏ် financial ာရေးကောင်းကျိုးများအကြားဆက်နွယ်မှုကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း။
- စီးပွားရေးစွမ်းဆောင်မှု: ကလေးများသည်မိမိတို့၏ကိုယ်ပိုင် virtual စားသောက်ဆိုင်ကို ဖန်တီး. စီမံခန့်ခွဲသည့်ပျော်စရာစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုတွင်အစာရှောင်သည်။
ဤအက်ပလီကေးရှင်းတွင်ကလေးများအတွက်သင်္ချာဂိမ်းများပါ 0 င်သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုချင်းစီသည်သင်ယူခြင်းကိုအားဖြည့်ရန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောစိန်ခေါ်မှုများကိုပေးသည်။ အသက် 5 နှစ်အောက်ယောက်ျားလေးများနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်သင့်တော်သည်။ ဤအက်ပလီကေးရှင်းသည်ကျောင်းတွင်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောဘဏ် financial ာရေးကျွမ်းကျင်မှုများကိုသင်ကြားရန်အတွက်တန်ဖိုးရှိသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။
အက်ပလီကေးရှင်းသည်အခမဲ့စာရင်းသွင်းခြင်းသို့မဟုတ်ကြော်ငြာများမရှိပါ။ ၎င်းသည်ကလေးများအားဘဏ် finance ာရေးလောကသို့ဆွဲဆောင်မှုရှိသောကစားနည်းတစ်ခုနှင့်မိတ်ဆက်ပေးရန်စိတ်ကူးယဉ်သောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။
သင့်ရဲ့တုံ့ပြန်ချက်မျှဝေပါ! [email protected] သို့ဆက်သွယ်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဝက်ဘ်ဆိုက်ကိုသွားပါ။