요약
- Exile 2의 다음 업데이트 인 2.0.1.1은 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠, 항목 등을 상당히 변경합니다.
- 더 빠른 몬스터 스폰, 개선 된 안개 효과 및 보스 조정도 포함됩니다.
- 이번 주 후반에 2.0.1.1은 진행중인 작업이 계속되는 동안 플레이어 문제를 해결합니다.
GGG (Grinding Gear Games)는 업데이트 2.0.1.1에서 Exile 2의 Path 2에 실질적인 변화를 발표하여 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠, 아이템 등에 중점을 둡니다. 이번 주 후반에 도착한이 업데이트는 지속적인 개발을 인정하면서 여러 플레이어 문제를 직접 해결합니다.
GGG는 조기 액세스 중에 플레이어 피드백에 적극적으로 응답하고 있습니다. POE 2의 첫 2025 년 업데이트는 게임 전반에 걸쳐 수많은 문제를 해결했습니다. 잘 알려진 반면 버그 및 충돌과 같은 기술적 문제는 여전히 초점을 맞추고 있습니다. 신속한 대응, 공개 커뮤니케이션 및 게임 개선에 대한 GGG의 약속은 분명합니다.
게임 감독 Jonathan Rogers는 주요 게임 플레이 점검없이 빠르게 해결 가능한 문제에 대한 업데이트의 초점을 강조했습니다. 상당한 개선 사항은 최종 게임 매핑, 균형 몬스터 카운트, 가슴 및 마법의 만남을 목표로합니다. 잃어버린 타워 맵은 완전히 재 설계되었으며 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 등 4 개의 새로운 타워 변형이 소개됩니다.
망명 경로의 주요 변화 2 업데이트 2.0.1.1
- 개선 : 최종 게임 매핑, 리그 및 피나클 콘텐츠.
- 더 큰 가치를 위해 고유 한 항목이 향상되었습니다.
- 특정 몬스터와 보스에 대한 균형 조정.
- 콘솔에 추가 된 항목 필터.
- 수많은 작은 변경 및 버그 수정.
StrongBoxes는 이제 더 빠른 몬스터 스폰, 개선 된 포그 효과 및 수정 된 수정 자이시기 및 효과를 특징으로합니다. 의식 정비사 보상도 균형을 이루고 있으며 의식 공물 창에서 Omens가 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 많은 업데이트를 계획하면서 더 희귀 한 품목을 제공합니다.
길이가 높은 정점 콘텐츠에 대한 플레이어 피드백을 해결하면서, Citadels는 Atlas Center에 더 가까워 질 것입니다.
업데이트 2.0.1.1은 또한 고유 한 아이템을 향상시키고 덜 도전적인 경험을 위해 특정 몬스터와 보스를 조정합니다. GGG는 플레이어 피드백을 기반으로 지속적인 개선에 전념하고 있습니다.