Minecraft는 작년 15 주년을 맞이했으며, 어려운 십대 시절에 들어 왔음에도 불구하고 개발자 Mojang은이를 속편으로 교체 할 의도가 없습니다. Stockholm Studio를 방문한 IGN은 베스트셀러 게임의 속편의 가능성에 대해 물었습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 간단하면서도 재미있는 응답을 주었다. "우리는 지구 2가 있다고 생각합니까?
Minecraft 2.0은 분명히 작품에 있지 않지만 이것이 생존 제작 현상이 진화를 중단한다는 의미는 아닙니다. 사실, 모마언의 계획은 적어도 게임의 현재 수명을 두 배로 늘리는 목표로 미래에 멀리 확대됩니다. Garneij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. "우리는 적어도 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 우리는 실제로 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 그 이상으로 할 수있는 일을위한 게임의 비전과 전략을 설정했습니다."
이 야망은 혁신을 혁신하고 강력한 기초에 새로운 아이디어를 구축하려는 Mojang의 욕구에 의해 주도됩니다. 그러나 Garneij는 이러한 기초가 나이를 보여주고 있음을 인정했습니다. 엔진 점검 계획은 없지만 최근에 발표 된 생생한 Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠를 구현하려면 시간이 걸립니다.
Garneij는 "게임의 시대는 도전이라고 생각한다"고 Garneij는 말했다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 과제라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고 Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 속도를 늦추는 조짐을 보이지 않습니다. Minecraft가 무료로 플레이하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획도 없습니다. 따라서 최소한이 지구가 아닌 Minecraft 2를 곧 연주하지는 않지만 지속적인 업데이트와 혁신을 기대할 수 있습니다.
게임에 오는 일에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.