Warhorse Studios는 Kingdom Come에 대한 반발을 해결합니다 : Deliverance 2의 다양성 증가
Warhorse Studios는 Kingdom Come : Diversity 증가에 대한 Deliverance 2 (KCD2)에서 수평을 달성 한 비판에 반대하고 있습니다. 최근 PC 게이머와의 인터뷰 (2025 년 2 월 3 일)에서 PR 관리자 인 Tobias Stolz-Zwilling은 지속적인 부정적인 반응으로 좌절감을 표명했습니다. 그는 "몇 년 전, 우리는 다르게 브랜드화되었다. 이제 우리는 그런 식으로 브랜드화되어있다. 누군가가 항상 우리를 어떻게 든 브랜드화하려고하는 것처럼 보이며, 우리는 멋진 비디오 게임을 만들려고 노력하고있다"고 말했다. 이것은 LGBTQ+ 컨텐츠 및 기타 요소가 포함되어 게임에 "Woke"라는 라벨을 붙이는 일부 분기의 비판에 따릅니다.
선임 게임 디자이너 Ondzej Bittner는 Stolz-Zwilling의 감정을 반향하여 팀의 의도가 잘못 해석되고 있다고 주장했습니다. "우리는 극단적 인 목소리가 결코 행복하지 않다고 생각한다"고 그는 말했다.
KCD2의 다양성의 역사적 기초
Bohemia의 금융 센터 인 Kuttenberg에서 게임 환경은 다양한 인구를 차지합니다. Bittner는 "Kuttenberg가 왕의 민트이기 때문에 Kuttenberg에는 더 많은 민족이 있습니다."라고 설명했습니다. 이 역사적 맥락은 이탈리아 인, 독일 연사 및 유대인 분기를 포함한 다양한 문화 및 민족 그룹의 존재를 설명합니다. Bittner는이 그룹과 그들의 관점을 정확하게 묘사하는 것의 중요성을 강조하면서 "나는이 사람들을 포함하는 것이 중요 할뿐만 아니라 세계에 대한 그들의 비전은 때때로 자신을 다양한 게임이나 미디어에서 부족하다고 느낄 수 있다고 생각합니다."
Stolz-Zwilling은 KCD2에 대한 Warhorse Studios의 접근 방식이 출판사, Plaion 또는 Embracer의 지시가 아닌 커뮤니티 피드백에 의해 주도되었음을 더 명확히했습니다. 그는 "모든 것이 의미가 있습니다. 우리가 넣은 모든 것이 더블과 트리플 점검이있었습니다."
논쟁에도 불구하고 선주문은 강력합니다
LGBTQ+ 컨텐츠로 인해 환불 요청의 소문과 사우디 아라비아의 소문과 금지령을 해결 한KCD2 작가 인 Daniel Vávra는 트위터 (X)를 방문하여 판매 수익률이 논쟁의 영향을받지 않음을 분명히했습니다. 그는 최근 증기 차트 순위가 다른 할인 된 타이틀의 동시 판매로 인한 것으로 생각했습니다. Vávra는 또한 금지 소문을 반박하고 게임의 롤 플레잉 성격을 강조했다. "이것은 롤 플레잉 게임이기 때문에, 그들이 결정하는 모든 결정과 그들이 내린 모든 결정에 대해 시간의 도덕과 사회적 규범에 해당하는 결과에 대한 책임이있다"고 진술했다.
Kingdom Come : 배달 2는 이제 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 제공됩니다.