Rockstar Games (GTA 6 개발자)의 모회사 인 Take-2 Interactive는 미래의 전략을 설명하여 기존의 프랜차이즈에 의존하는 것보다 새로운 지적 속성 (IPS)의 생성을 강조했습니다.
새로운 게임 개발에 대한 Take-Two의 초점
레거시 IP를 넘어 다각화
CEO Strauss Zelnick은 회사의 2025 년 투자자 전화 기간 동안 GTA 및 Red Dead Redemption과 같은 레거시 IP의 성공을 인정했습니다. 그러나 그는이 확립 된 타이틀에 대한 과잉 의식의 고유 위험을 강조했다. Zelnick은 가장 성공적인 프랜차이즈조차도 부패 및 엔트로피의 자연 과정과 비교하면서 가장 성공적인 프랜차이즈의 매력이 피할 수없는 감소를 지적했습니다. 그는 과거의 성공에만 의존 할 위험에 대해 경고하면서 새로운 IPS 위험을 개발하지 못하면 "가구를 불 태우기 위해 가구를 불 태워집니다"라고 말합니다.
속편과 관련된 위험이 낮은 것을 인정하면서 Zelnick은 장기적인 성공을위한 혁신의 전략적 중요성과 새로운 IP 개발을 강조했습니다.
Zelnick의 의견은 설립 된 프랜차이즈의 지속적인 성공에 대한 은행만으로는 새로운 게임 경험을 만드는 데 초점을 맞추는 것이 강조됩니다.
GTA 6 및 Borderlands 4의 스 태거 릴리스
Zelnick은 향후 릴리스에 관한 주요 타이틀을 너무 밀접하게 공개하지 않으려는 의도를 확인했습니다. GTA 6의 출시는 2025 년 가을에 예상되지만 2025/2026 봄에 예상되는 Borderlands 4의 출시와 크게 분리 될 것입니다.
유다 : 2025 년 새로운 IP
Take-Two의 자회사 인 Ghost Story Games는 2025 년에 새로운 IP로 스토리 중심의 1 인칭 슈팅 게임 RPG 인 "Judas"를 출시 할 준비를하고 있습니다.이 게임은 독특한 플레이어 경험을 제공하여 관계와 이야기에 대한 상당한 영향을 허용합니다.