매우 기대되는 속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach에서 플레이어는 전투에 참여하지 않고 보스를 클리어 할 수있는 획기적인 기능을 만날 것입니다. 4 월 14 일 Koji Pro Radio Broadcasts의 최신 에피소드에서 게임 디렉터 Hideo Kojima가 자세히 설명한이 혁신적인 옵션은 특히 경험이 적은 선수들에게 적합합니다. 플레이어가 보스 싸움에 실패하면 화면에서 게임에서 "계속"을 누르기로 선택할 수 있습니다. 이 선택은 전투의 필요성을 우회하고 대신 전투의 이야기 본질을 전달하는 이미지와 텍스트에 대한 시각적 소설 스타일의 경험을 제공합니다.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
Death Stranding 2에 대한 Kojima의 비전에는 접근성 및 스토리 텔링 향상이 포함됩니다. 이 기능을 도입함으로써 게임은 호소력을 넓힐뿐만 아니라 모든 플레이어가 반복 전투 만남의 좌절없이 이야기의 깊이를 경험할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
팬들을위한 흥미 진진한 소식은 데스가 열심히 기다리고 있습니다. 2 : 게임은 95%가 완료된 것으로 알려졌다. Hideo Kojima는 개발 진행 상황을 24 시간 시계의 "10시 (PM)"에 비유했으며, 완료까지 2 시간 만 남았음을 나타냅니다. 첫 번째 게임의 사건에 따라 Death Stranding 2는 매력적인 이야기를 계속할 것을 약속합니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 행사에서 Kojima Productions와 Sony는 10 분 동안 트레일러를 공개하여 이야기를 보여주고 새로운 캐릭터를 소개했을뿐만 아니라 견고한 뱀과 유사한 팬 추측과 유사한 캐릭터를 드러 냈습니다.
트레일러는 또한 추가 스토리 요소와 새로운 게임 플레이 기능을 괴롭 혔습니다. 이와 함께 프레젠테이션은 Collector 's Edition과 Death Stranding 에 대한 선주문 보너스를 강조했습니다. 사본을 확보하고 선주문 및 DLC 옵션에 대해 더 많이 배우는 데 관심이있는 사람들은 아래의 자세한 기사를 확인하십시오!