Remedy Entertainment는 다가오는 타이틀에 대한 개발 업데이트를 공개합니다
Remedy Entertainment는 최근 최신 재무 보고서에서 Max Payne 1 & 2 리메이크 , Control 2 및 Codename Condor 를 포함한 여러 주요 프로젝트에서 진행 상황 업데이트를 공유했습니다. 이 업데이트는 개발 단계와 Remedy의 전체 출판 전략에 대해 밝혀졌습니다.
Control 2 는 생산 준비에 도달합니다
매우 기대되는 속편 인 Control 2 는 중요한 이정표 인 생산 준비를 달성했습니다. 이는 게임이 이제 완전히 재생 가능하다는 것을 의미하며 개발 팀은 제작을 확장하여 엄격한 테스트 및 성능 최적화에 중점을 두어 품질 표준을 충족시킵니다. 또한 Apple과 제휴하여 개발 된 Control Ultimate Edition 은 올해 말 Apple Silicon Mac에서 출시 될 예정입니다.
CodeName Condor 에 풀 스윙
코드 이름 콘도르,ControlUniverse Multiplayer 스핀 오프는 현재 전체 생산 상태입니다. 이 팀은 피드백을 수집하고 게임 플레이를 개선하기 위해 내부 및 제한된 외부 플레이 테스트가 진행중인 다중지도 및 미션 유형을 적극적으로 개발하고 있습니다. 이것은 Remedy의 첫 번째 라이브 서비스 게임을 나타내며 진행중인 서비스 요소를 통합 한 고정 가격 모델로 출시 될 예정입니다.
Alan Wake 2 및 Max Payne 1 & 2 리메이크 업데이트
- Alan Wake 2 's * Night Springs 확장에 대한 긍정적 인 비판적 및 팬 수신 후 IMGP%는 게임이 개발 및 마케팅 비용을 크게 회수했음을 확인했습니다. 물리적 디럭스 에디션이 10 월 22 일에 시작되며 12 월에 수집가 에디션이 이어집니다. 사전 주문은 공식 웹 사이트에서 제공됩니다.
Rockstar Games와의 공동 제작 인 Max Payne 1 & 2 리메이크 *는 생산 준비에서 전체 생산으로 전환했습니다. 이 팀은 재생 가능한 완전한 버전으로 작업하고 있으며 리메이크를 차별화하기 위해 주요 게임 플레이 향상 우선 순위를 정합니다.
Control 및 Alan Wake를 사용한 Remedy의 미래 *
치료법은 Control 및 Alan Wake 프랜차이즈에 대한 장기 전략을 강조했습니다. 505 게임의 IPS에 대한 모든 권리를 얻은 후, 자체 출판 및 잠재적 파트너십을 탐색하여 연말까지 출판 전략을 발표하기위한 것을 목표로하고 있습니다.
회사는 Connected Universe 내에서 이러한 프랜차이즈의 상호 연결성을 강조하여 미래 성장에 대한 중요성을 강조했습니다. 이 프랜차이즈와 다가오는 게임 개발에 관한 추가 발표는 일년 내내 예정되어 있습니다.