「Black Myth: Wukong」は、正式リリース前に全世界の Steam ベストセラー リストの 1 位を獲得しました。西洋と中国の両方でこのゲームが成功した秘密を詳しく見てみましょう。
「Black Myth: Wukong」が Steam リストのトップにランクイン
悟空の頂点への道
発売日が近づくにつれ、「Black Myth: Wukong」の人気が急上昇し、Steam ベストセラー リストのトップを獲得しました。
このアクション ロールプレイング ゲームは過去 9 週間にわたり Steam トップ 100 にランクインしており、先週は 17 位にランクされました。しかし、最近の人気の高まりにより、Counter-Strike 2 や PlayerUnknown's Battlegrounds などの有名なゲームを超えています。
Twitter (X) ユーザー @okami13_ は、このゲームが「過去 2 か月間、中国の Steam チャートでも頻繁にトップ 5 に入っている」と指摘しました。
「Black Myth: Wukong」の流行は間違いなく世界的なピークに達していますが、中国への影響は特に深刻です。地元メディアは、これを中国における AAA ゲーム開発のモデルであるとさえ称賛しており、特に『原神』や『Aurora』のようなゲームをきっかけに、急速にゲーム大国として台頭したこの国において、このタイトルは非常に大きな重みを持っています。
South China Morning Post によると、このゲームは 2020 年にデビューし、13 分間のプレアルファ ゲームプレイ トレーラーが 24 時間で YouTube で 200 万回の驚異的な再生回数を獲得し、中国のプラットフォーム Bilibili で 1,000 万回の再生回数を獲得しました。前例のない注目により、ゲーム科学は世界的な注目を集めており、土曜日の朝には熱烈なファンがスタジオに乱入して称賛の意を表した人もいると IGN China が報じた。
主にモバイル ゲームで知られるスタジオにとって、Black Myth: Wukong への圧倒的な反響は、特にゲームがまだリリースされていないことを考慮すると、ゲーム サイエンスにおける大きな成果です。
「Black Myth: Wukong」をめぐる熱狂は続いています。ゲームが起動した瞬間から、プレイヤーはそのグラフィックスと、巨大な生き物との壮大な遭遇によって中断されるダークソウルのような戦闘に魅了されました。このゲームは PC および PlayStation 5 で 8 月 20 日に発売される予定で、期待は最高潮に達しています。 Black Myth: Wukong がその大きな約束を本当に達成できるかどうかは、時間が経てばわかります。