Steams Iを席巻した麻薬ディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、パッチ5のリリースで進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にします。この最新のアップデートは、ゲームのバイラルな成功のかかとで熱くなります。これにより、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルよりも優れています。 TVGSまたはTylerとして知られるオーストラリアのインディー開発者によって開発および公開されたスケジュールIは、プレーヤーを小規模なドーププッシャーから強力なキングピンに変え、ハイランドポイントのざらざらした都市全体で薬物製造と流通を管理しています。このゲームにより、プレイヤーは不動産の取得、ビジネスベンチャー、および従業員の雇用を通じて、犯罪帝国を拡大することができます。
タイラーは、ゲームのレセプションに圧倒されていることに圧倒され、スケジュールIを改善するための感謝とコミットメントを表明しました。タイラーはRedditで共有し、パッチのリリースに迅速にリリースすることに焦点を当て、今週末に発売する予定の最初のコンテンツアップデートの準備を強調しました。今後の覗き見はすぐに共有され、ゲームの献身的なコミュニティの興奮を増します。
パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノのバグを含むいくつかの重要な問題に対処し、クラッシュを減らすためのパスファンディング妥当性チェックの実装とともに、コミュニティメンバーのChi Chiが不一致で強調した重大な懸念です。パッチ5バージョン0.3.3F14の重要な変更の内訳は次のとおりです。
スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:
------------------------------------------------------------微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- 特定のチップセットでのクラッシュを防ぐために、NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。
- 効率を向上させるために、従業員のアイテムの動きの動きを取り戻しました。
- パフォーマンスを向上させるために、一定の距離でcullingしているNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 非ホストのクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができないことがありました。
- クエストUIバグを解決して、マルチプレイヤーに無限の荷重画面を引き起こしました。
- 既存の選択を手動でクリアせずに、クリップボードの選択を修正しません。
- ディーラーの未熟な手を修正したのは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに明らかにしました。
- 一人称ジャケットの外観を修正しました。
- 「マスターシェフ」の成果の時期尚早のやりがいに対処しました。
- マルチプレイヤーの負荷/DESYNCの問題を引き起こすプロパティヌル参照を修正しました。
- 入力スロットが従業員によって予約されている場合、乾燥ラックの「乾燥」ボタンを非相互作用できません。
- NPCを修正しました。非ホストプレーヤーの動作エラーを修正しました。
- NPCナルの参照エラーを解決しました。
スケジュールIの世界に深く掘り下げたいと思っている人のために、IGNの包括的なガイドは、レシピの混合、収益性の高いブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、そして友人とのハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合への最速のルートに関する洞察を提供します。