メインキャンペーンと残酷な難易度が1〜3の行為を完了した後、Path of Exile 2のプレイヤーはエンドゲームに到達し、世界のアトラスにアクセスします。 Atlasマップ内では、プレイヤーはさまざまなユニークな構造に遭遇し、それぞれが明確なゲームプレイのメカニズムや課題を提供します。これらには、レルムゲート、紛失した塔、燃えるモノリス、とらえどころのない城塞が含まれます。
シタデルは、最も人気のあるエンドゲームの目標の1つです。失われた塔は、戦争の霧の上に上昇し、レルムゲートと燃えているモノリスがアトラスの開始点近くで産卵しますが、シタデルは見つけるのが難しい場合があります。ただし、0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立つようになります。 Atlasマップでそれらを見つけるのに苦労している場合は、ポー2でより多くの城塞を見つけるのに役立ついくつかのヒントを紹介します。
Poe 2のシタデルは何ですか?
亡命2の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つの品種があるユニークなマップノードです。各シタデルには別のボスがあり、ポー2キャンペーンからボスを再利用しますが、エンドゲームの課題に適した重要なパワーアップがあります。これらのボスを倒すと、危機的な断片であなたに報いるでしょう。
これらの断片は、燃えるモノリスにある頂点のボス、灰のアービターの鍵として機能します。燃えているモノリスマップに入ってロックされたドアを検査した後にロックを解除する「炎の頂点」クエストを完了するには、これらの危機の断片が必要です。
- Iron Citadel :Geonor伯爵(Act 1 Boss)があり、黒い壁のある大都市として登場します。
- Copper Citadel :マップノードを旋回する大きな野営地に似た憎むべきジャマンラ(Act 2 Boss)を特徴としています。
- ストーンシタデル:doryani(Act 3 Boss)が含まれており、第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。
シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、死ぬことなくボスを操作して倒すチャンスは1つだけです。これらの領域は、危機の断片だけでなく、上司から例外的な戦利品を得る可能性についても探求する価値があります。完了したら、城塞を再実行することはできません。あなたの唯一の選択肢は、アトラスを探索し続けて別のオプションを見つけ続けることです。
ポー2でさらに城塞を見つける方法
0.1.1の更新により、亡命2のシタデルのパスは、Atlasマップの遠くから見つけるのが大幅に簡単になります。大量の光のビーコンがその位置の上に現れ、戦争の霧から見られ、各シタデルにより効率的にプレイヤーを導きます。
Atlasマップの現在の場所の近くに城塞が表示されない場合、さらに見つけるための最良の戦略は、単一の方向に直線で移動することです。このアプローチは、戦争の最も霧を明らかにし、Atlasマップ全体の見解を拡大します。途中で、遭遇する失われた塔への道を確実に通ります。これらを完成させると、塔の周りに霧の広い領域が明らかになり、近くのシタデルを発見する可能性があります。
シタデルの各タイプは、特定のバイオームで生成される傾向があります。
- 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
- 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームに現れます。
- 石の城塞は、多くの場合、あらゆるバイオームの海岸に沿って位置しています。
シタデルを見つけると、複数のシタデルが完全にズームアウトしたときにアトラスマップの同じ画面にめったに出現しないため、近くに別のものを見つけることはほとんどありません。最初の道を発見した後、より多くの城塞を見つけるには、前の道とはまったく異なる方向に直線で頭を向けてください。
0.1.1アップデートを使用すると、明らかにされたマップエリアのいくつかの画面内でシタデルビーコンを見ることができるはずです。更新後も戦争の霧の中に城塞が表示されない場合は、これらのヒントを続けてください。単一の方向に直線で移動し、最終的には次のシタデルに導くビーコンを見つける必要があります。