亡命2の遠征のマスターパスエンドゲーム:包括的なガイド
亡命2のパスは、four を紹介します。 このガイドは、元のゲームから帰国したメカニックである遠征に焦点を当て、そのメカニズム、報酬、および重要な遠征のパッシブスキルツリーを詳述しています。
遠征と爆発機構を理解する
AtlasのExpeditionマップノードは、水色のスパイラル型のアイコンによって識別されます。 完成した紛失したタワースロットに配置された遠征前駆タブレットは、遠征の出会いを保証します。
遠征ゾーン内で、中央の起爆装置とnpcsを見つけます。 コアゲームプレイでは、イベントをトリガーするためにマーカーの近くに爆発物を戦略的に配置することが含まれます。 four
- 赤いマーカー:
- これらのスポーンの近くで爆発するルーニックモンスター。より大きなマーカーは、発掘された残骸によって強化された、より大きなモンスターパックを生成します。 発掘された残骸:
- これらの遺物は、有益または有害な修飾子を提供します(例えば、モンスターからの元素損傷の増加ですが、胸からのアイテムの希少性が高くなります)。 ブラックマーカー(スパイラルシンボル): これらのスポーンの近くで爆発します。
- 爆発物UIは、効果の領域(AOE)を示しています。 AOEサークルの重複を避けることで、報酬を最大化します。 起爆装置を介して爆発物を爆発させます。 爆発後に戦略的にエリアを離れ、後で戻って敵を引き付けることができます。
ルンリックモンスターと発掘されたチェストには、遠征のログブックを落とす機会があります。 隠れ家でDannigを使用してこれらを使用して、遠征隊のピナクルマップにアクセスします。 このマップは、挑戦的なボス(ミニマップの頭蓋骨で示される)を紹介します。 オルロスを倒すことは、遠征のパッシブスキルツリーポイントを取得するために重要です(勝利あたりのダブルポイント)。
expeditionパッシブスキルツリー
アトラスパッシブスキルツリー内に位置するこのツリーは、遠征を強化します。 ポイントは、オルロスを倒すことで獲得されます。 ツリーには、顕著なノードとログブックの難易度の増加ノードがあります。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy Life by 20% | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
「邪魔された休息」、「詳細な記録」、「タイミングの爆発」を優先して、大幅な報酬を後押しします。 次に、「歴史の重み」、「発掘された異常」、「伝説的な戦い」を考えて、挑戦と報酬を増やします。 爆発物の大幅な減少のために「極端な考古学」を避けてください。
遠征報酬<
アーティファクトは主要な通貨であり、それぞれが一意のギアの特定のベンダーとともに使用されています:
ルーニックモンスターと発掘されたチェストから取得された遠征のログブックは、ピナクルマップのロックを解除し、オルロスと戦う機会を並外れた報酬と追加のパッシブスキルポイントのためにロックします。 マップの難易度を高めると、Olrothのスポーン率と報酬の品質が増加します。