システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のWebページの脚注により、特にNintendo Switch 2について、いくつかの質問も提起しました。
仮想ゲームカードがどのように機能するかを詳述するページは、ほとんど簡単ですが、下部の脚注は皆の注目を集めています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」というフレーズは、話題を引き起こしているものです。 Nintendo Switch 2の「排他的なゲーム」が予想され理解されていますが、「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語は推測につながりました。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほぼ逆方向に互換性があることが知られていることを考えると、これらの「エディション」ゲームの性質は不明です。
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」を意味する可能性があると理論付けています。これらのエディションはSwitch 2専用です。つまり、互換性の問題のために元のスイッチと共有できませんでした。
ただし、他の理論もあります。これは、特定のスイッチ2ゲームが仮想ゲームカード機能を介して元のスイッチに転送できないことを単に示していると考えている人もいます。あるいは、具体的なものを意味するものではなく、サードパーティの開発者が将来独自の「Nintendo Switch 2エディション」をリリースする余地を残すことができます。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2直接の日である4月2日に回答を提供すると答えました。したがって、ファンは公式の明確化を少し長く待つ必要があります。