「王の名誉は、グローバル禁止&ピックフォーマット、フィリピンの招待形式を採用しています」

著者: David Mar 26,2025

2024年は、そのグローバルリリース後の王の名誉の画期的な年であり、2025年に目を向けると、興奮は主要なeスポーツの発表でエスカレートするだけです。先駆的な招待シリーズは、2月21日から3月1日までフィリピンでデビューします。ただし、見出しのニュースは間違いなく禁止&ピック形式の世界的な採用であり、シーズン3の招待状とその後のすべてのトーナメントから始まるゲームの競争シーンに革命をもたらすように設定されています。

それで、バン&ピックとは正確には何ですか?これは、ゲームの形式に簡単でありながら戦略的な追加です。ヒーローが試合中にチームのプレーヤーによって選択され、使用されると、そのヒーローはそのチームの残りのトーナメントで利用できなくなります。このルールは、対立するチームには適用されず、戦略とチームの調整の余分な層を追加します。

この変化は、特に限られたキャラクターのセットを習得することをしばしば専門とするMOBA愛好家にとって極めて重要です。たとえば、彼のドラヴェンの習得と同義のレジェンドリーグオブレジェンドプレーヤーのTyler1を考えてみましょう。 Ban&Pick Systemは、プレイヤーがヒーローの選択を多様化し、トーナメント全体で戦略を適応させることを強制します。

Kings eSportsの名誉アップデート

発明の母

Ban&Pickのコンセプトは、League of LegendsやRainbow Six Siegeなどの非Mobaタイトルなどのゲームなど、MOBAのジャンルにとって新しいものではありません。ただし、これらのゲームでは、通常、試合前に相互のチーム契約により禁止が決定されます。 Kingsのバージョンの名誉は、チームの結束と戦略的計画を強調し、個々のプレイヤーの手に意思決定力を置きます。

プレイヤーは重要な選択に直面しています。チームメイトがそれに対してより高い習熟度を持っている場合でも、当面の状況に適したヒーローを選択したり、後の試合のためにメインヒーローを救って重要な勝利を確保したりします。このダイナミクスは、キングスのeスポーツシーンの名誉をさらにスリリングで魅力的にすることが期待されています。