Krafton Inc. は、評判の高いリズム アクション ゲーム Hi-Fi Rush のスタジオである Tango Gameworks を買収し、Microsoft の閉鎖発表からわずか数か月後にスタジオを閉鎖から救いました。 この買収には、Hi-Fi Rush IP の権利が含まれます。
クラフトンの買収で Hi-Fi Rush の将来が確保される
このニュースは、ファンや業界専門家に衝撃を与えた、Tango Gameworks を閉鎖するという今年初めの Microsoft の驚くべき決定に続くものです。 クラフトンの買収により、Hi-Fi Rush シリーズの継続が保証され、才能あるチームによる将来のプロジェクトへの扉が開かれます。 クラフトンは、スムーズな移行を確保し、Tango Gameworks の既存のプロジェクトと従業員の継続性を維持するために、Xbox および ZeniMax と協力するというコミットメントを強調しました。
プレスリリースは、革新的でエキサイティングなゲーム体験を継続的に追求する Tango Gameworks をサポートするというクラフトンの意図を強調しています。 この買収はクラフトンにとって日本のビデオゲーム市場への初の大規模投資であり、同社の世界展開戦略における重要な一歩となる。 重要なのは、クラフトン氏が、The Evil Within、The Evil Within 2、Ghostwire: Tokyoを含むTango Gameworksの既存のタイトルが買収の影響を受けないことを確認したことです。既存のプラットフォームでも引き続き利用できます。
Hi-Fi Rush の継続的な成功と将来性
Hi-Fi Rush は、アニメーションとオーディオのデザインで賞を受賞し、批評家から大きな評価を獲得しました。 ゲームの成功と、スタジオの確立された才能とが相まって、この買収はクラフトンにとって戦略的な動きとなっています。 Hi-Fi Rush 2 はまだ未確認ですが、今回の買収により続編の可能性が大幅に高まりました。 開発者のゲームに対する献身は、レイオフ後の物理版と最終パッチの作業によって証明されており、将来の分割払いの可能性をさらに強調しています。
マイクロソフトは声明の中で、移行への支持を表明し、クラフトン氏のリーダーシップの下での Tango Gameworks の将来のプロジェクトへの期待を表明した。 この買収は驚くべき事態の展開を示し、クラフトンと Tango Gameworks の才能豊かなチームの両方にとって、潜在的な損失が継続的な革新と成功の機会に変わりました。