Roblox開発者のKitawariは、 Anime Vanguards Winter Update 3.0をリリースしました。これは、Tower Defense Gameのユニット名簿、ロビー、および全体的な生活の質に大きな変化をもたらす主要なアップデートです。この冬をテーマにしたアップデートは、拡張された楽しみのために設計された豊富な新しいコンテンツを導入します。最も印象的な変更は、完全にオーバーホールされたロビーであり、アニメファンに各セッションではるかに広々とした視覚的に魅力的な出発点を提供します。これは、リマスターされたUIによって補完されます。これには、ステージ選択インターフェイスが大幅に改善されています。
Kitawariは、パッチのメモで次のように説明しています。「以前のロビーに関するフィードバックを聞きました。小さすぎてけいれんし、新しいゲームモードを追加する能力を制限します。見事な新しいロビーに備えます。以前よりも印象的です。

重要な追加は、新しいポータルゲームモードです。 Kitawariは、プレイヤーが冬のユニットとスキンを利用して、チームのダメージとボーナスの報酬を増やすように奨励しています。サンドボックスモードも含まれており、戦略を使用した無制限の実験が可能です。新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、新しいリーダーボードの報酬で12個の新しいユニットが利用できます。
多数の生活の質の改善により、スムーズなユニット配置、専用のタブに表示される進化クエスト、スキンや馴染みのあるウィンドウに追加された検索バーなど、ゲームプレイエクスペリエンスが向上します。ユニットは、ターゲットの敵を明確に強調しています。これらすべての機能は、冬の更新3.0ですぐに入手できます。
このアップデートは、昨年1月のゲームの発売以来、Kitawariのコンテンツの一貫したストリームを継続しています。アニメ・ダンダダンに触発された最近の11月の更新も、大幅な追加を提供しました。アクティブコードの完全なリストについては、[こちら]にアクセスしてください。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
特徴
12個の新しいユニット!これらのユニットは、次のものから入手可能です。
新しいウィンターバナー:エミー、エミー(アイスウィッチ); rom and ran、rom and ran(fanatic); Foboko、Foboko(地獄);カレム、カレム(冷やして);ロギタ(スーパー4)
新しいポータルゲームモード:ソベロ、ソブロ(契約); Regnaw、Regnaw(Rage)
新しいバトルパス:ドダラ、ドダラ(契約);ソソラ、ソソラ(操り人形師)
リーダーボードの報酬: SEBAN;ロドック; giyu
新しいゲームモード!ポータル:ユニークなメカニズムと階層化された報酬を備えた新しいゲームモードを体験してください。冬のユニットとスキンを使用すると、チームのダメージ、通貨増加、その他の報酬が高まります。新しい元素相互作用システムは、多くの可能な相互作用を伴う戦略的深さを追加します。
新しいゲームモード!サンドボックスモード:ユニット、敵、無限のお金、調整可能な統計で自由に実験します。
新しい!ボスイベントRerun!: Blood-Red Commander Igros Boss Eventが戻ってきて、毎週のボスイベントのローテーション(Sukonoのイベントが来週続きます)。ボスイベントショップが補充されました。
新しい! Lobby Revamp:カスタマイズ可能な昼/夜のサイクルを備えた、かなり大きく、より視覚的に魅力的なロビー。
新しい! Revamped Lobby UI:よりクリーンでユーザーフレンドリーなステージ選択インターフェイス。
新しい!ユニットXPの融合:不要なユニットを融合して、他の人をレベルアップします。
新しい!冬のバナーと通貨:ポータルで冬の通貨を獲得して、ユニットとスキンを召喚するか、冬の店で過ごします。
新しい!リーダーボードユニット: 2つの新しい排他的ユニットがリーダーボードの報酬として利用できます。
新しい!バトルパスリセット: 2つの排他的なユニットを含む多数の報酬を備えた完全にリフレッシュされたバトルパス。
新しい!トーナメントタイトル:トーナメント参加者に授与されるユニークなタイトル。
新しい!コレクションマイルストーン:さまざまな希少性の単位を収集するための報酬を獲得します。
新しい!敵のインデックスマイルストーン:敵のインデックスを完了するための報酬を獲得します。
新しい!トロフィーエクスチェンジショップ:感情のトロフィーを交換します。
新しい!スペースモードオプション:デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択するときに選択します。
新しい!健康在庫:基本医療システムは現在株式ベースになっています(ステージごとに3つの株)。
新しい!隠されたゲートウェイは目覚めます…:世界から50の報酬を使用して、隠されたチャレンジにアクセスします。
新しい!ゲーム内の更新ログ:更新の詳細を表示内で表示します。
新しい!新しいユニットフィルター:損傷、スパ、および範囲の統計によるフィルターユニット。
変更&qol
- カスタム召喚アニメーションは、正しく再生されるようになりました。
- Evolution Questsは、特別なタブに載っています。
- スムーズなユニット配置ムーブメント。
- 「世界の端でのトラック」が敵の指数に追加されました。
- ナビゲーションを容易にするために、世界のマーカーがロビーに追加されました。
- 自動能力の改善。
- NPC正規化の変化(バレンタイン)。
- 改善されたアイテムツールチップアニメーション。
- カメラの視差効果が追加されました。
- AFKチャンバーに追加された冬の通貨。
- ファミリアとスキンウィンドウに追加された検索バー。
- 改善されたユニット特性インデックスUI。
- 光沢のあるハンターゲームパスの場所が調整されました。
- ユニットは現在、ターゲットの敵を強調しています。
- 「お気に入りの」ユニットオプションが追加されました。
- 追加のユニットストレージとチームスロット。
- 希少性の勾配と荷重サークルを改良しました。
- Robloxの新しいチャットサービスに切り替えられました(自動翻訳をサポートします)。
- 希少性による在庫アイテムの並べ替え。
- 改善されたアイテムホバープレビューフレーム。
- そしてもっと!
バグ修正
- 固定Ishtar(神性)範囲バフの問題。
- Haruka Rinアニメーションの問題を修正しました。
- 固定ユニット配置とチームのスワッピングエクスプロイト。
- プロファイルUIで最高の無限ラウンドアップデートを修正しました。
- コンソールでのMedusaの能力カーソルの問題を修正しました。
- 負の能力タイマーを修正しました。
- バトルパスレベルアップUIアイコンの品質を修正しました。
- バトルパスレベルアップ画面の背景シャドウを修正しました。
- マルチランユニット名のカットオフを修正しました。
- 修正したお金を獲得したテキストオフセット。
- Fate Mountディスプレイの問題を修正しました。
- ワールドラインのロード画面マップディスプレイを修正しました。
- 反射敵との相互作用を固定しました。
- ステージ情報UIに表示されたアイテム/通貨が固定されています。
- Jojoスタンドの化粧品の問題を修正しました。
- 固定スチールボールランマップの産卵問題。
- 設定UIの固定キービンドの問題。
- リーダーボードUIステージの選択の問題を修正しました。
- ゲーム後期実行の大幅なパフォーマンスの最適化。
- そしてもっとたくさん!