ニュース
カーネル・サンダースと鉄拳?いいえ、でも努力が足りなかったからではありません
著者: malfoy 丨 Jan 06,2025
『鉄拳』プロデューサー原田勝弘氏のKFCカーネル・サンダースとのクロスオーバーの夢は打ち砕かれた
『鉄拳』シリーズのディレクターである原田勝弘氏は、格闘ゲームシリーズにKFCの創設者でありブランドマスコットでもあるカーネル・サンダースを追加することを長年夢見てきたが、そのアイデアは最終的にKFCとその上司によって却下されたと、鉄拳本人への最近のインタビューで明らかになった。
原田勝弘氏はザ・ゲーマーのインタビューで「昔、KFCのカーネル・サンダースを参戦させたいと思っていた。それでカーネル・サンダースの画像を使用してほしいと願い出て、日本の本社に連絡した」と語った。
原田勝弘がカーネル・サンダースに『鉄拳』シリーズに参加してほしいという願望を表明したのはこれが初めてではない。彼は自身の YouTube チャンネルの古いビデオの中で、KFC の象徴的なキャラクターにゲストとして鉄拳に参加してもらいたいと述べています。彼はまた、鉄拳×カーネル・サンダースの夢が拒否されたときのことも明かした
バンダイナムコ、リリース予定が目白押しのなか、新たな知財リスクに警告
著者: malfoy 丨 Jan 06,2025
バンダイナムコヨーロッパCEOが警告:新作IPのリスクは混雑したリリーススケジュールにある
バンダイナムコヨーロッパのアルノー・ミュラー最高経営責任者(CEO)は、ゲームパブリッシャーはゲームのリリース計画において新たな課題に直面していると語った。この記事では、Muller の発表とそれが新しい IP のリリースに与える影響について詳しく説明します。
コストの上昇と予測不可能な発行スケジュールにより不確実性が生じる
2024 年は多くのビデオ ゲーム開発者にとって変革の年であり、バンダイナムコもその 1 つです。同社の欧州CEOアルノー・ミュラー氏によると、経済的不確実性とますます過密になるリリースカレンダーという課題に対処しているという。最近のインタビューでミュラー氏は、バンダイナムコのようなパブリッシャーがどのように規制を行っているかについて自身の考えを語った。