सारांश
- मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक प्रतिस्पर्धी गेमप्ले को बढ़ाने के लिए सभी रैंकों पर कार्यान्वित किए जाने वाले चरित्र प्रतिबंधों की वकालत कर रहे हैं।
- खेल अपने अद्वितीय यांत्रिकी और व्यापक चरित्र लाइनअप के कारण जल्दी से लोकप्रिय हो गया है।
- इस बारे में बहस चल रही है कि क्या हीरो बैन को बेहतर गेम बैलेंस के लिए कम रैंक तक बढ़ना चाहिए।
प्रतियोगिता-केंद्रित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के उत्साही सभी रैंकों के लिए खेल के चरित्र प्रतिबंध सुविधा के विस्तार के लिए जोर दे रहे हैं। वर्तमान में, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के चरित्र प्रतिबंध डायमंड रैंक और उससे ऊपर के मैचों के लिए अनन्य हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने बाजार में सबसे रोमांचक मल्टीप्लेयर गेम्स में से एक के रूप में उभरा है। 2024 में लॉन्च किए गए अन्य नायक निशानेबाजों से भयंकर प्रतिस्पर्धा के बावजूद, नेटेज गेम्स ने प्रतिस्पर्धी सेटिंग्स में मार्वल सुपरहीरो और खलनायक टकराव को देखने के लिए उत्सुक प्रशंसकों के उत्साह पर सफलतापूर्वक कब्जा कर लिया है। खेल के खेलने योग्य पात्रों के विशाल रोस्टर और इसके जीवंत, कॉमिक-प्रेरित दृश्यों ने मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे शीर्षकों में देखे गए अधिक यथार्थवादी एमसीयू-शैली से थक गए खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। खेल के परिपक्व होने के कारण, यह जल्दी से अत्यधिक समन्वित, प्रतिस्पर्धी खेल के लिए एक केंद्र बन रहा है।
हालांकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों की प्रतिस्पर्धी आकांक्षाओं को पूरी तरह से संतुष्ट करने के लिए, कुछ समायोजन आवश्यक हो सकते हैं। एक Reddit उपयोगकर्ता, Expert_Recover_7050, ने Netease Games पर सभी रैंकों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायक प्रतिबंध प्रणाली का विस्तार करने के लिए कहा है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, हीरो या कैरेक्टर बैन जैसे खेलों में टीमों को कुछ पात्रों को छोड़कर वोट करने में सक्षम बनाता है, जो प्रतिकूल मैचअप या मजबूत टीम रचनाओं का मुकाबला कर सकता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों को लगता है कि हीरो प्रतिबंध सभी रैंक पर उपलब्ध होना चाहिए
Expert_recover_7050 ने एक प्रतिद्वंद्वी की टीम की रचना को दिखाते हुए अपनी हताशा पर प्रकाश डाला, जिसमें कुछ सबसे मजबूत मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पात्रों की विशेषता थी: ब्रूस बैनर/हल्क, हॉकआई, हेला, आयरन मैन, मंटिस और लूना स्नो। उन्होंने कहा कि ऐसी टीमों को अक्सर प्लेटिनम रैंक में सामना किया जाता है और उन्हें हराना लगभग असंभव है, जिससे महत्वपूर्ण झुंझलाहट होती है। हीरो बैन के साथ हीरे की रैंक और उससे अधिक तक सीमित है, विशेषज्ञ_रेकवर_7050 ने तर्क दिया कि केवल उच्च-रैंक वाले खिलाड़ी केवल खेल का आनंद ले सकते हैं, जिससे कम रैंक वाले खिलाड़ियों को बिना किसी काउंटरमेशर्स के ओवरपायर्ड टीमों के साथ संघर्ष करने के लिए छोड़ दिया जा सकता है।
इस मुद्दे ने सबरडिट पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसकों के बीच जीवंत चर्चा की है। कुछ लोगों ने विशेषज्ञ_रेकवर_7050 की शिकायत के स्वर और संदर्भ की आलोचना की, यह तर्क देते हुए कि तथाकथित "ओवरपावर" टीम उतनी ही प्रमुख नहीं है जितना दावा किया गया है, और यह कि इसे हराने के लिए रणनीतियों में महारत हासिल है, यह प्रतिस्पर्धी यात्रा का हिस्सा है। दूसरों ने अधिक खिलाड़ियों के लिए हीरो बैन का विस्तार करने के विचार का समर्थन किया, इस बात पर जोर दिया कि हीरो बैन को नेविगेट करना सीखना एक आवश्यक मेटागेम रणनीति है। चरित्र प्रतिबंधों की आवश्यकता पर पूरी तरह से सवाल उठाते हुए आवाजें भी थीं, यह सुझाव देते हुए कि एक अच्छी तरह से संतुलित खेल को इस तरह की प्रणाली की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए।
नायक प्रतिबंध प्रणाली के निचले रैंक के विस्तार के बारे में परिणाम के बावजूद, यह स्पष्ट है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पास अभी भी कुछ दूरी है, इससे पहले कि इसे एक प्रमुख प्रतिस्पर्धी शीर्षक माना जा सके। यह देखते हुए कि खेल अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है, नेटेज गेम के लिए सामुदायिक प्रतिक्रिया के आधार पर समायोजन करने के लिए पर्याप्त अवसर है।